何やらここのところやたらと乱発されてる気がしますが、またまた経験値1.5倍期間が到来中です。
今回は名無し実装当日、パッチサーバーに繋がらなかったことに対する補償だそうです。そんなのいつものことなので気にもしなかったのですが、もしかして今後は毎大型アップデートごとに、そういう名目で1.5倍期間を用意してくれるのでしょうか。 さすがガンホー、 さて私はこの期間中に、教授のナタリーにjob経験値をなるべく稼ぎたいと考えています。 というのも、現在ナタリーのINTが武器の補正がない状態で90なのです。91でMTAKの最低値が上がるので、普段はINt+1料理であるブドウ果汁入りハーブティーを使用しているのですが、jobがあと1個上がるとドラゴノロジーを修得することができ、これによりINTが+1されることで、料理を使わなくて済むようになるのです。 ナタリーは普段はドリラーMAPに通っていますが、ここはどちらかといえば金銭効率優先の狩場であり、さらに得られる経験値はjobよりもややBaseを優先気味です。となるとやはり、どこか普段行かない場所で狩るようにした方が良いでしょう。 ナタリーが行ける場所でjobを稼げる狩場といえば、ぱっと考えて思い付くのがフレイヤ聖域2とヒルウィンドMAPの2箇所です。棚臨とかも効果的ですが常在できる場所ではないので、とりあえず除外して考えることにしておきます。 という訳で、早速その2箇所を回ってきてみました。 ・フレイヤ聖域2 以前行った時は旦那(ハイプリ)とのペア狩りでしたが、今回はソロです。 湧きがきつい時に相方に持ってもらうというようなことができないかわりに、本当に危ない時は飛んで逃げることができます。またそうなる以前に、マジ狩りに移行することも可能です。 特に、武器が賢者の日記であるため、マジ狩りの攻撃力も上がっていることが重要です。FWで足止めしつつHDを数発叩き込めば、アイシラにしろヴァンベルクにしろ倒せないことはありません。 ![]() ペア狩りの際の教訓を活かし、忘れずピアレス上段を持参。相当な頻度でLDが飛んでくるため、これを忘れると本当に面倒臭いことになります。 ちなみに以前に騎士の記事で「+5ピアレス丸帽」を用意してあると書いた記憶がありますが、密かにピアレスマリオネット人形に買い換えています。 という訳で沈黙対策は万全なのですが、実はアイシラは呪い攻撃もしてきます。この時はそれを忘れていて、万能薬を持参していませんでした。おかげで何度か、悲しい思いをする羽目に。 厄介なホドレムリンはFWで足止め→アースエレメンタルチェンジで地属性に変換→マジ狩りで撃破。属性相性が悪いだけでMDEFのそんなに高い敵ではないので、これで十分に倒すことができます。ちなみに、もう一つの難敵・シーカーは現状では対処のしようがないので、見るなり飛び逃げです。 これらの条件で、出た効率は約810k/560k(Base/job)。1.5倍補正を考えると、540k/370kくらいになります。 正直、明らかに殲滅力不足でした。主食のフレイヤ教徒たちが無属性なので、付与や魔法での属性相性によるダメージ増加が期待できないため、純粋に地力で狩るしかないのですが、ここで効率を出すためには、今のナタリーでは少々力不足が否めないといったところでしょうか。 ・ヒルウィンドMAP(ラヘルフィールド5) 以前はDCrバイブルを使ってさくさく狩っていた調印様ことヒルウィンドですが、今回はDBd賢者の日記を装備しての参戦です。 ![]() バイブル使用時は手動詠唱はHD4でしたが、今回はHD3に変更。物理打撃の威力はバイブル使用時より若干減っていますが、MATK+20%はその分とHDを1レベル分下げたことを、十分に補うことができます。 そして、ドロセラ・ジオグラファーを魔法で焼くのにも、賢者の日記によるMATK増強効果は大いに役立ちます。 ちなみに、前々回の1.5倍期間の最後に気付いた「ガジョマート靴を履く」ですが、一応実行してみたものの、そもそもドロセラ・ジオグラファーをそんなに多数狩る訳ではないので、あまり大きな影響はなかったように思います。 効率は約910k/670kと、聖域2の一回り上の数字が出ています。1.5倍補正を計算し直すと、通常時で610k/440kほど。となると現状でjobを稼ぐには、ここに籠もるのが最適解ということになるのでしょうね。 転生前と転生後の経験値概念に何が最も差が生じるかというと、job経験値の重要性です。単純に必要経験値が3倍になるというのも大きな問題ですが、job経験値について考える必要性の有無は、狩場選択にダイレクトに影響を及ぼします。 例えば転生前にさんざん籠もった亀地上ですが、ここはBase経験値と比してjob経験値があまり美味くない狩場です。ということは、転生してから長々と籠もるのはあまりお勧めできないということになります(実際ナタリーも、将来的に行く予定そのものはありますが、どちらかといえば繋ぎ的な狩場になる予定です) また、ナタリーはクエストをがっつりやって経験値を稼いでいますが、実はクエストで得られる経験値はその大半がBaseのみです。特に報酬経験値が1Mを超えるクエストでは、job経験値が得られるものはほぼ皆無だと言って良いでしょう。となると必然的に、普通に育てた転生職よりも一層job経験値の重要性は増すという訳です。 一口に効率効率というと大概はBase経験値の効率を差す訳ですが、時にはjob経験値にこだわって狩場を探してみるのも良いかもしれませんね。 そこ、「結局棚臨に行くのが一番効率が良い」とか言うの禁止。 ![]() |
名も無き島パッチ、実装されましたね。私も早速ガンスリのマリーでクエストをしてきました。
あそこの脅威は、敵の強さもさることながら、その湧き数にあると思いました。何しろ修道院1Fではバンシーが93体、2Fではゾンビスローターが210体も湧きます。210体なんて数字、これまでのROでは見たことがありません。 一応地上ではプリとのペアでそこそこ美味しく狩れそうだなとは思いたが、狩るための狩りはまだ実際にやってないので何とも言えません。いずれ行くつもりなので、その折には記事を書こうと思っています。 さて、今日の本題は前回に続き、プチワークさん主催のユーザークエストに関して。 今回挑戦してきたのは、E-20番「ファラオの眠る場所」です。 このクエストは「Lv5FBスクロール10個」「ランニングシャツ1個」「ブリーフ1個」「輝く鱗50個」を集めてくるというもので、クエストのタイトルからも分かる通り、スフィンクスで全て集まるようになっています。 スフィンクスと言えば、ベインスパッチでのパサナ増加で一躍脚光を浴びた場所。 さらに今回の名無島パッチ(以前当blogでは無名島パッチと表記してましたが、世間様を見渡してみると名無島パッチという表記の方が定着しているようなので、以後は当blogでもそれに倣うことにしたいと思います)ではアヌビスという新モンスターも増え、ますます訪れる人が増えたことと思います。 なお、私が行ってきたのは名無島パッチより以前であることを最初にお断りしておきます。 さて、クエストに必要なアイテムをドロップするモンスターは以下の通り。 Lv5FBスクロール→マルドゥーク ランニングシャツ→パサナ ブリーフ→ゼロム 輝く鱗→サイドワインダー このうちサイドワインダーが湧くのは最上階のスフィンクス5だけであり、ここにはゼロム以外の該当モンスターが全て湧きます(※名無島パッチ以前の話。現在ではここからマルドゥークが削除され、かわりにアヌビスが湧くようになっています) という訳で、まずは教授のナタリーでスフィンクス5へ。 ここの主食であるパサナは要Hitが154とかなり高めですが、Cダガーを使うことのできるサマル教授には関係ありません。水付与とCBでさっくさく狩ることができます。 ![]() なにげにこのパサナ、経験値がかなり美味しいこともあって、普通にここは狩場として定番でした。近接職の転生前最終狩場になり得るほどの経験値を稼ぎ出すことも可能でしょう(現在だとアヌビスの存在がどうなっているか、ちょっと分かりませんが) ですが、しばらく狩っていて気付きました。ここ、サイドワインダーもマルドゥークも数が少なく、狙って狩るにはまったく向きません。 そこでパサナからランニングシャツを入手したところで、ひとまず引き揚げることに。 狩場情報ひっそりにて確認してみると、サイドワインダーが一番湧くのはベインス↓フィールド。 今だと名無島の入口となる「船」のある一番HOTなMAPですが、くどいようですがこのクエストを進行していたのはパッチ前。当然そこへ行くためのポタも無く、ラヘルからベインスへの空間転送も無く、行くのはただただ面倒臭いだけでした。 という訳で、その次にサイドワインダーの棲息数の多いフェイヨン↓←←MAPへ。ここは昔から「蛇砂漠」などと呼ばれてきた場所で、配置変更のたびにそれぞれの棲息数こそ上下してきたものの、基本的にスネイク・アナコンダク・サイドワインダーの蛇系Mob3種が湧くことで知られる場所です。 サイドワインダーの95%Fleeは233。シーフ系かスパノビなら回避可能な数値ですが、その他の職にはちときつい数字です。そしてスパノビはいますが、成長が足りなくまだFleeがそこまで行っていません。 そこでここは、素直に教授のナタリーを使ってマジ狩りをすることにしました。 ![]() 個人的にFCAS型というのは「FCAS狩り『もできる』型」だと認識しているため、マジ狩りとFCAS狩りを使い分けるのはむしろ本懐です。 当たらなければCダガーを使い、避けられなければマジ狩りをする。この汎用性の高さこそ、FCAS(サマル)教授らしい生き様だと言えるのではないでしょうか。 さて、無事に輝く鱗も入手し、あとはLv5FBスクロールのみ(ブリーフは適当にゼロムから拾えました)。これを落とすマルドゥークが湧くのは、スフィンクス3です。 ちなみにエルダーやセージワームも落とすのですが、エルダーをまともに狩れるキャラはおらず、セージワームはマルドゥークより落とす確率が低いので却下しました。 さてこのマルドゥーク、今まで気付きませんでしたが地味に大型なのですね。ということは……そう、ピアースが3発入るという訳です。 騎士のバルバラをえらく久しぶりに動かし、再びスフィンクスへ。武器は大型特化パイクに水コンバーターを使用です。 ![]() 一確だよおい。 さすが特化+付与は強力です。考えてみればSTR30しかないナタリーが、特化+付与することでまともな物理打撃ダメージを与えられているのです。なら、STR100+Signのバルバラでそれをやれば、面白いようにダメージが入るのは自明の理ですね。 ちなみにここは通路が狭く湧きが偏るため、4、5体固まっていることもざらにあります。そういう時はBdSで殲滅してやるのが気持ちいいです。あんまり大量のトレインをするつもりはありませんが、少なくともトレイン厨が何が気持ちよくてあんなことをしているかということだけは良く分かりました。 ちなみにマルドゥークがLv5FBスクロールを落とす確率は1.5%と低く、2時間狩っても10個集まらなかったため、途中から普通に水パイク使用に切り替えました。コンバーター大量使用の散財狩りを延々とやり続ける度胸(と財力)は、さすがにありませんでした。 とまぁ、こんな風にスフィンクスを堪能した(途中で違うところに行ったりもしていますが)クエストでした。 プチワーク主催者のユミノさんの言によりますと、この「ファラオの眠る場所」は、「騎士団の陰謀シリーズ」と呼ばれる一連のストーリークエストの一環だとか。 このクエストの達成報告をまだしていないので、詳しい話は聞いていないのですが、今から少し楽しみではあります。 後半にはユーザークエストとはまったく無関係、名無島クエストで気になったNPCの台詞についてちょっとだけ書きたいと思います。 ![]() |
先日、プチワークさん主催のユーザクエスト、E-13番をクリアしてきました。
今回の記事は、その辺りの顛末に関してです。 このクエスト、伊豆Dの敵が出す収集品を集めて来るという内容なのですが、登録直後には受けられないEランクのクエストだけあって、量がかなり多いです。 具体的には ・古代魚の唇 50個 ・魚の尻尾 200個 ・墨汁 200個 ・かにニッパ 200個 と、合計で650個もの量が必要です。 おまけにこれらをドロップする敵が、ダンジョンのB2〜B5に満遍なく棲息しているため、効率的に集めるためには複数のキャラで狩りをする必要があります(B5で狩れるキャラなら、理論上そこまでの全てのフロアで狩れることになりますが、果たしてそれが美味いのかという話) しかし色んなキャラを育てている私にとっては、これこそ望むところ。そんな訳で、総力戦を戦い抜いて参りました。 B5を担当するのは、お馴染み教授のナタリー。 ここは純粋に経験値狩場としても美味いので何度か来たことがあり、実にお手の物です。 相変わらずストラウフは魔法に対して強く、数が湧くと厄介ですが、肝心の半漁人はむしろ乱獲対象と言えるほどにさっくさく倒せます。成長したおかげで青とんがりもツルツルそばもなしで半漁人の95%回避Fleeを達成できていることも、その理由の一つですね。 3/4の無名島パッチで大百科事典が実装されたら、水特化大百科事典を作るつもりでいるのですが、ここではそれが役立つはず。今から楽しみです。 なお、半漁人が古代魚の唇をドロップする確率は13%と案外に低いため、かなり数をこなさないと50個集まりません。そこだけご注意。 B4は、モンクのブルースが担当です。 キャラ紹介だとBase64当時ですが、現在は71まで成長しており、結果としてやや物足りない印象も受けました。 ![]() 伊豆4といえば言わずと知れたレアカードの宝庫。湧く敵の全てがM級のカード持ち(現在ではマリンスフィアーがやや微妙?)で、嫌が応にも期待が高まりますが、残念ながら魚の尻尾を200個集め終わるまでに、カードは1枚も出ませんでした。 まぁ、そうそう簡単に出たらここまでの高値は付かないというものでしょうね。 B3とB2に関しては、記事の後半に。 ![]() |
思い信じて打撃すれば、エネルギー保存の法則により、いかなるものも打撃力を受ける
(矛盾都市TOKYOより) ご都合主義なデタラメ設定、いわゆる邪気眼だらけのライトノベル世界にあって、今なお最強のデンパ理論の一つとして称えられる上記ですが、今回の記事の内容とはまったくもって関係ありません。 今回は入手したDBd賢者の日記を使って、旦那のハイプリとペア狩りをしてきたという話です。 ちなみに前回の記事で7Mで入手して喜んでいた賢者の日記ですが、その後すぐ5M下限まで下がっていました。なんというか「慌てる乞食は貰いが少ない」という言葉を地で行く展開ですが、きっと気にしたら負けです。 ペア狩りの舞台として選んだのは、フレイヤ大神殿聖域2Fです。 フレイヤ大神殿聖域2F 一番数が多いのはアイシラで、ヴァンベルクがその半分以下。加えて少数ホドレムリンとシーカーが湧きます。グレムリンとビホルダーも湧きますが、アクティブではないため手を出さないことにしてスルー。 ちなみに、装備はこんな感じです。 ![]() 実はアイシラが頻繁にLDを使ってくることを忘れていて、ピアレス装備ではなく羽ベレーで行ってしまいました。途中で気付き、取りに戻ろうかと提案したのですが、旦那が「何とかならないかな」と言うのでそのまま狩りを強行。 ちなみに、沈黙するたびにちゃんとキュアーをかけてくれたおかげで、そんなに気にならずに狩りができました。旦那の物臭かつ几帳面な性格(何のこっちゃ)に感謝です。 ![]() ここはメインとなる人間2種が中型なので、DBd賢者の日記が有効に作用します。ただしこの2種は無属性なので、付与が活かせないという点で若干与しにくい相手ではあります。 アイシラ・ヴァンベルク共に、ブレス込みINT100のうちのナタリーの場合、DC付きボルトLv8+打撃+ASでさっくり狩れる感じです。DCが発動しなかった場合は、手動でボルトLv4を追撃するとちょうど良い感じでした。 ただし、ここはMAPの特性上湧く時はすごく湧きます。今回はペア狩りでしたので、旦那にタゲを持ってもらって1体ずつ倒すという手段で解決できましたが、ソロで来た場合は飛び逃げもやむを得ないかもしれません。 厄介なホドレムリンも中型ですが、属性が闇3なので魔法が通りにくいことこの上ありません。一応ホドレムリンを見かけたら旦那にアスペルシオをかけてもらい、打撃で補うようにはしたのですが、それでも殲滅に結構な時間がかかってしまうのは否めません。 こいつはダメージを与えると強力なスキルを使い始めるため、大量湧きの際には処理を最後に回すと良いでしょう。 地コンバーターを持っていっていれば、地変換して魔法でさくさく倒せたのでしょうが……これまた気付いたのはピアレス装備と同じく、狩場に着いてから。まぁ、次回以降があるならその時への良い教訓になったと思いましょう。 シーカーは小型で賢者の日記による打撃が期待できず、また属性も風であるため、FCASで狩るよりも普通にHDを唱えて、旦那にLAを入れてもらうのが良い感じです。 攻撃そのものはニューマでシャットアウト可能ですし、他職では厄介な精神破壊も受けたところで何回か生命力変換をする必要が出来る程度で、真剣な脅威にはなり得ないため、殲滅はホドレムリンのさらに後で構わないと思います。 決して効率を求めて行った狩場ではないので、真面目に時給を計測した訳じゃないのですが、後から%表示を元に計算して出た効率は、Baseで約600k/h。ペア狩りでこれだけ出れば十分という気もします。 そして特筆するべきは、jobも同じくらい出ていること。主食であるアイシラの経験値がBase=jobなのでこうなる訳です。これは転生職には非常にありがたい仕様ですね。 後半部分には、このblogに関する連絡事項を何点か。 ![]() |
ガンホーオンラインショップにて、「ラグくじ2008 February」の取り扱いが始まりました。
個人的にラグくじはまったくもって買う気がしないのですが、くじによる特定アイテム量産で相場が大きく変動したりするので、一応チェックだけはするように心がけています。 さて今回のラグくじ、なんとB賞に「賢者の日記」があります。 他にもS水鎧とかウルキャップとか、欲しい物がぜんぶB賞なのは凄いと思いましたが、それはさておき賢者の日記です。 賢者の日記といえば、言わずと知れた現時点でのサマル教授の最終装備。無名島パッチでは「死神の名簿」なんて装備も実装されますが、だからと言ってこれが弱くなる訳ではありません。 今が入手のチャンスだ。ぜひ欲しい! ……と思って、プロンテラの露店を巡ってみると。 ![]() な、7M!? 予想以上の値下がりっぷりに、思わず顎が外れるかと思ってしまいました。 真面目に賢者の日記は次の購入目標で、そのためにお金を貯めてはいましたが、まだ8M弱しか持っていませんでした。ですが、これなら余裕で買うことができます。 という訳で、即購入。 早速+5まで精練して、さらに前々から賢者の日記を入手したら挿そうと思っていた、スケワカC2枚を挿します。 ![]() ダブルボーンド賢者の日記。良い響きです。 教授のナタリーにとっては、これは文字通り最終武器(の一つ)です。入手できるまでまだまだかかると思っていましたが、世の中何がどうなるか分かりませんね。 余談ですがこの賢者の日記、装備の説明を読むと「大賢者が自分の悟りを日記形式で書きつづった本」とあります。セージが自分で付けられる日記帳のような物かと思っていましたが、どうやら違うようです(セージ以外も装備できるんだから、当たり前かもしれませんけどね) それにしても「大賢者」です。RO世界において、私は「大賢者」と呼ばれる存在を、生体研究所クエストや傭兵の反乱などでお馴染み、かの大賢者バルムント以外に知りません。 ジュノー三大賢者なんて存在もいたような気がしますが、気のせいということにしておきます。 という訳で、賢者の日記を記したのは個人的に大賢者バルムントです。しかも「悟りを日記形式で書きつづった」です。悟りですよ悟り。そりゃあ、STRによって攻撃速度が上がったりINTによってMATKが上がったりもする訳です。凄いですね。 ![]() |
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