エメルタス家の日常記
 ラグナロクオンライン ロールプレイと狩りに関する日記。  キャラ口調やオリジナル設定が苦手な方、クエスト等のネタバレとなる文章・画像を避けたい方は、閲覧をご遠慮下さい。
禍転じて魚と成す
 今回は騎士・バルバラによる伊豆5での狩りに関する話です。

 なんでそんな場所に行くことになったというと……前回の記事を書いた翌日の日曜日、朝起きてPCを立ち上げようとしたら、なんと起動しなくなっているではありませんか。
 色々調べたところ、どうやらCPUかマザーボードがおかしい様子。マザーボードは1年ほど前に新調したばかりなので、CPUだと当たりを付けて、急遽新しいCPUをネットで注文しました。
 それが届いたのが木曜日で、組み込んでみたところ見事復活と、なかなか劇的な一週間を過ごさせて頂きました。
 そんな訳で週の前半にはサブマシンのノートPCしか使えませんでした。このノートPC、かなり旧型で操作性があまりよろしくありません。これでROをやろうとすると、頻繁にスキルを使う職は厳しいと言わざるを得ず、必然パッシヴ狩りメインの職に限定されます。
 さらに悪いことに、ちょうど今は男垢の課金が切れています。来月初頭まで課金しない予定のため、私の所持キャラクターの中で最もパッシヴ狩り性能の高い、スパノビのディオールが動かせません。
 そこで、バルバラを久しぶりに動かそうと思い立った訳です。

 伊豆5といえば教授のナタリーでは過去に何度も行ってる場所ですが、バルバラで行くのは初めてです。
 騎士で、特に槍騎士で新しい狩場に行く場合、真っ先に注目しなければならないのは、主な敵モンスターのサイズです。
 この伊豆5の場合、

半漁人 中
ストラウフ 大
ソードフィッシュ 大
デビアス 中


 となっています。
 メインで湧く2種の内の片方が中型サイズですから、槍一本で行くのは難しいものがあります。また有効な三減盾も持っていないので、必然的にここでの狩りでは両手剣・槍のスイッチ狩りが有効ということになります。となると、槍はパイクではなくランスを選択すべきでしょう。
 95%回避必要Fleeが半漁人が188、ストラウフが166と低めなのも、その選択を後押ししています。188程度であれば、AGIが68+2しかないバルバラでも、青とんがりを被ってツルツルそばを食べれば、かなり避けることができます。

 ここまで来ると、基本的な狩り方はかなり確立したように思います。
 基本的には風両手剣を装備して2HQ、通常攻撃で半漁人を倒します。さすがに水属性のMobだけあってタフですが、かなり回避することができるため、よほど囲まれない限りやられることはまずありません。
 また、デビアスもタフで経験値の多い半漁人といった風情なので、同様に2HQを使用しての通常攻撃で十分に倒すことができます。
 余談ですが、使ってる武器がシュバイチェルサーベルなのでASでLB3も発動しますが、威力は多くて300程度、低いと3なのでまったくもって期待できません(INT30なので当たり前ですが)。私はたまたま持っていたのでこれを使ってますが、普通は風クレイモアを使うべきでしょう。

サーベルなのに両手剣とはこれやいかに


 一方、厄介な魔法が多くてサイズが大型のストラウフは、武器を風ランスに持ち替えてピアースで片付けてしまうのが良いでしょう。
 教授で狩ろうとするとMDEFの高さが厄介で、非常に手こずるストラウフですが、騎士だとピアースを3撃叩き込めばほぼ倒すことができます。時々倒しきれませんが、そんな時は通常攻撃を一発追加してやれば落ちます。
 大型でピアースが1撃ごとに3発入るという理由もあるとはいえ、なんだか不公平さを感じざるを得ません。

ピアースの異常な性能に脱帽


 ソードフィッシュはしょせんはザコ、その時装備してるのが両手剣なら通常攻撃でさくさく倒せばいいですし、装備してるのが槍ならピアース2撃で沈みます。
 臨機応変、もしくは適当に倒してしまえばいいでしょう。

 最初の方こそ湧きに負けたりして何度か倒されてしまいましたが、慣れてくると安定して狩れるようになります。バルバラはAGI槍騎士なので、抱えられる限界量を見極めることが重要になるのです。
 効率は残念ながら計測し忘れてしまいました。Base87のバルバラが30分で8%近く上がっていたので、1Mくらいは軽く出ていると思われます。これは十分、最終狩場にする価値のある数字だと言えるでしょう(騎士だともっと出る狩場があるのかもしれませんが……セージを転生させた経験から言うと、時給1M出れば十分という感覚がどうしてもあります)
 いくつかレベルが上がって青い魚を装備できるようになれば、半漁人の殲滅速度が向上することになる訳で、もっと効率が出るかもしれません。

 PCが起動しないという事態でも起きなければ、そもそもこの時期にバルバラを育てようという発想が出てこなかった訳で、この狩り自体がイレギュラーなことだと言えます。
 しかしこの結果、バルバラは時計塔地下4以外に最終狩場を得ることができました。しかもちょうど、時計塔地下4がカプラ、伊豆5がジョンダと、商圏投票で近くまで転送してくれる相手が異なるのです。これは大きな要素です。
 そういう面を踏まえて考えると、今回のCPU損壊も悪いことばかりではなかったような気がしますね。

 ……いや、やっぱりそれでも嫌なものは嫌ですが。
【2008/03/30 00:53】 | 日記・騎士 | トラックバック(0) | コメント(0) |
教授も歩けば犬に当たる
 以前、SDにアヌビスが実装される直前のパサナ狩りの記事を書きましたが、今回改めて教授のナタリーでパサナ狩りをして参りました。
 装備はCダガーに水付与、頭はFleeが足りないので青とんがり。盾はタラフロッグ挿しです。
 鎧は火鎧を着て臨みましたが、実はパサナは火属性攻撃をしてこないんですね。そのことに気付いたのは狩り終えてからでした。実際にはアヌビスの出会い頭のダークストライクに対策するため、闇鎧が良いかもしれません。
 基本的な狩り方は、パサナは手動でCB8を詠唱しつつFCAS狩り。サイドワインダーは避けられないので、FWを使ってマジ狩りです。マーターは適当に殴っていれば倒せますし、緊急時にはCB4辺りを詠唱しつつのFCASでさっくり倒します。
 問題はアヌビス。すでに挑まれた先人の記事を拝見するに、Flee199のうちのナタリーでは到底太刀打ちできないと判断。全飛びで対処することにしました。

 現地に着いてみると、意外なほどに人が多いことにびっくり。アヌビス狩りの本場は4Fだと思っていたのですが、5Fに来る方も結構多いようです。
 おかげさまで、辻支援など頻繁に頂いてしまったのですが……

 べ、別に嬉しくなんかないんだからねっ! ふん、どうせあんたたちパサナ倒せないでしょ。だから代わりに倒してやってるんじゃない。そのかわりアヌビスをあげてるんだし、ブレスとIAくらい当然じゃないっ!(顔真っ赤にしながら)

 ……とまぁ、そんな感じの共生関係(?)のおかげで、想定してたよりずっと楽に狩りは進んでいきました。
 もちろんアヌビスにタゲられることも多々ありますが、そもそもこいつは即死級の攻撃力を持っている訳でもないので、余裕をもってハエが間に合います。パサナと交戦中に横湧きされたりすると、さすがに危なかったりしますが。
 そんな中で稼いだ効率は、約610k/320k。BaseはヒルウィンドMAPに匹敵するものの、やはりjobは及びません。単価が遙かに安いのにこれだけ効率の出る調印様がおかしいだけ、という気もしないでもありませんが……。
 ちなみにここでの狩りの注意点は、パサナの落とすファルシオン・Sスティレット・ランニングシャツ、さらにマーターの落とす化け物のエサとペットフードと、重いドロップ品が多いということです。何を拾って何を捨てる/使うか考えていかないと、すぐに重量が50%を超える羽目になります。

 以下おまけ。

その1:壁の向こうのMH 

敵が7分に床が3分だ!(はさすがに言い過ぎ)


 SD5左上の一角は、特定のWPから侵入できない隔離空間のため、頻繁に敵が貯まるのですが……さすがにこの時はあまりにもうじゃうじゃ過ぎて気持ち悪いくらいだったため、思わずSSを撮ってしまいました。
 ちなみに画面の都合で入りきっていませんが、ここから↑や↓方向に歩くと、まだまだたくさんの敵がいました。

その2:壁の向こうの王様

王様まで大暴れ。


 で、その一角にファラオが入り込んでいるのが↑のSSです。
 アヌビスにも太刀打ちできないのにファラオになど叶うはずもないので、壁越しの鑑賞が関の山でした。
 ちなみに、後でもう一度行った時にはいなくなってました。
 ……BOSS狩りの人、凄い。
【2008/03/22 16:34】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
銀弾セレナーデ
 経験値1.5倍パッチ中に、ガンスリのマリーで名無島へペア狩りをしに行ってきました。お相手はお馴染み、教授のナタリーの旦那様です。
 マリーはショットガン型で、主に使用するスキルはフルバスターです。このスキルはディレイが非常に長く、湧きに弱いという特徴があります。
 名無島といえば普通は修道院が出てくるのでしょうが、ここは敵が非常に勢いよく湧きます。つまり、修道院はマリーに向いた狩場とは到底言えません。
 そこで出てくるのが、名無島の地上です。ここはグールこそ40体湧きますが、それ以外の敵は十数体ずつしか湧きません。その割に名無島の主敵は全種類湧くため、マリーにとってはなかなか手頃な狩場なのです。

 狩り方はタゲをハイプリに任せ、LAをかけてもらって、とにかくひたすらフルバスター。
 ラギッドゾンビも

ラギッド1確


 バンシーも

バンシー2確


 ゾンビスローターも

スローター2確


 ひたすらフルバスター。Lv10でラギッドゾンビは1確、他の2種は2確です(ブレス込みDEX130、武器はアチャスケ挿しブラックローズ)
 2確ということは一撃目を放った後、そのディレイがなくなるまでタゲ役には耐えてもらわないといけないのですが、ゾンビスローターはともかくバンシーは致命的な傷やイービルランドなど厄介なスキルを使用してくるため、非常にきついです。またイービルランドはバンシーのHPを回復させる効果もあるため、確殺が崩れてしまい厄介なことこの上ありません。
 これを避けるために有効なのがLDです。バンシーはVITが1しかないため、実に良くLDが効きます。ただしこれでスキルを封じてようやく五分といったところ、それでも強威力・高ASPDの通常攻撃がきついため、タゲ役は(アスムプティオの使える)ハイプリでないときついと思います。
 他の敵はフレイムスカルはフルバスターLv8、ヘルプードルはLv7で1確できます。ある程度ダメージを与えると逃げ出すヘルプードルを1確できるのは、地味に便利だったりします。

 現在のマリーはDEX+4料理のクリームサンドイッチを使って無理やりDEX130を達成している状況ですが、DEXをもう1上げてこれをDEX+3のフルーツミックスにすると経費が大幅削減できます。もっともマリーのDEXはすでに素99に達しているため、それにはBase90の達成(古代アクセを装備できるようになり、現在のニンブルクリップをニンブルグローブに変える)かjob62の達成(job補正上昇)のいずれかが必要となります。
 さらに弓手セット(遠距離物理攻撃+20%)を揃えることができれば、なお敷居は下がります。ここまでできればSP事情も大幅緩和され、効率もさらに上がることでしょう。現在でも美味しいですが、さらに美味しくなること請け合いです。
 もっとも、そのためにはとにかくお金が必要になるのですが……相変わらず、うちのガンスリは金食い虫のようです。
【2008/03/20 22:37】 | 日記・ガンスリンガー | トラックバック(0) | コメント(0) |
事実は小説より奇なり
 前回の記事、と言っても昨日更新したばかりなのですが、そこで私はこんなことを書きました。


 一口に効率効率というと大概はBase経験値の効率を差す訳ですが、時にはjob経験値にこだわって狩場を探してみるのも良いかもしれませんね。
 そこ、「結局棚臨に行くのが一番効率が良い」とか言うの禁止。


 これを書いた時点ではもちろん、これは冗談のつもりだったのですが……。
 今日、なんの気なしに臨時広場を覗いて見たら、ちょうど入れる棚臨があるじゃないですか。しかも教授だけが募集状態です。
 なんですか、この都合の良すぎる偶然は。
 この千載一遇のチャンスを逃す手はないと、久しぶりに棚臨に行ってきました。
 個人的に棚臨に行くのは、実に数ヶ月ぶりです。しかも今回は1.5倍期間中ということもあって、嫌が応にも期待が高まります。

ステータスが戦力の決定的差でないことを教えられました


 構成はハイプリースト2、パラディン1、スナイパー2、クラウン1、教授1(ナタリー)の7人PT。
 ハイウィズがいない、ハイプリの片方がINT1スナイパーの片方が血塗られた鉄球持ちで常時重量50%超えと色々と素晴らしい構成ですが、とにもかくにも行って参りました。
 ちなみに構成が構成なので無理をせず、おとなしく7Fで狩ることに。過去の棚臨では余力があったせいか、割とガンガン上を目指した記憶があるので、これはこれで新鮮でした。
 行く前から予想が付いていましたが、供給がとにかく忙しい臨時になりました。そうでなくともスナイパーにはほぼ一交戦ごとにソウルチェンジが必要なのに加えて、INT1の方のハイプリさんには普通のハイプリさんより頻繁に供給をしなくてはなりません。それに引っ張られたせいか、もう一人のハイプリさんも割と頻繁にSPを要求してきます。
 さらに「ハイウィズがいないので、タナトスの絶望が湧いたら私も魔法攻撃をしなければならない」「解毒クリップを持ち込んだのがどうやら私だけなので、保護する者のベナムダストに対処するのが私だけ」と、色々な仕事を要求されました。
 もっとも私は棚臨に行くと、最初にFblを放って共闘を取る以外は基本的にSPタンクに徹する立ち回りをするので、これくらいならむしろ「やりがいがある」という感じでした。忙しかったのは否定しませんが、処理能力を超えてミスをするという程ではありませんでしたし、むしろ楽しかったと言って良いかもしれません。
 ちなみに、臨時終了後に「無理をさせたから」という理由で紫箱を一人頂いてしまいました。本当に恐縮です。

 私は募集レベルの上限で入ったので、回りはどんどんレベルが上がっていきます。経験値1.5倍×棚臨の威力はやはり絶大です。
 そして私もレベルアップ! Baseが84になりました。おまけにjob経験値も最終的に83%まで稼ぐことができ、この期間中にjobを1レベル上げるというのがかなり現実的になりました。
 ちなみに、棚臨だけで45%稼いだ計算になります。ナタリーのjobは現在51、必要経験値が約7.56Mですから、3.4M以上稼いでいます。実際に行った時間は約1時間半なので、時給に直すと2.27M。ヒルウィンドMAPでjob時給670k出たと喜んでいたのが馬鹿らしくなる数字です。 
 もっとも臨時、特に棚臨はいつでも行ける訳ではないので、今回がたまたまラッキーだったと思った方が良いのでしょうが……。

 余談ですが、途中で執行する者Cが出ました
 これが監視する者Cだったら、金銭的な収穫も言うことなしな状態だったんですけどね。
【2008/03/16 18:37】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(2) |
じょっぶじょぶにしてやんよ!
 何やらここのところやたらと乱発されてる気がしますが、またまた経験値1.5倍期間が到来中です。
 今回は名無し実装当日、パッチサーバーに繋がらなかったことに対する補償だそうです。そんなのいつものことなので気にもしなかったのですが、もしかして今後は毎大型アップデートごとに、そういう名目で1.5倍期間を用意してくれるのでしょうか。
 さすがガンホー、戦闘教範50を売ろうと必死サービスが良いですね!

 さて私はこの期間中に、教授のナタリーにjob経験値をなるべく稼ぎたいと考えています。
 というのも、現在ナタリーのINTが武器の補正がない状態で90なのです。91でMTAKの最低値が上がるので、普段はINt+1料理であるブドウ果汁入りハーブティーを使用しているのですが、jobがあと1個上がるとドラゴノロジーを修得することができ、これによりINTが+1されることで、料理を使わなくて済むようになるのです。
 ナタリーは普段はドリラーMAPに通っていますが、ここはどちらかといえば金銭効率優先の狩場であり、さらに得られる経験値はjobよりもややBaseを優先気味です。となるとやはり、どこか普段行かない場所で狩るようにした方が良いでしょう。
 ナタリーが行ける場所でjobを稼げる狩場といえば、ぱっと考えて思い付くのがフレイヤ聖域2とヒルウィンドMAPの2箇所です。棚臨とかも効果的ですが常在できる場所ではないので、とりあえず除外して考えることにしておきます。

 という訳で、早速その2箇所を回ってきてみました。

・フレイヤ聖域2
 以前行った時は旦那(ハイプリ)とのペア狩りでしたが、今回はソロです。
 湧きがきつい時に相方に持ってもらうというようなことができないかわりに、本当に危ない時は飛んで逃げることができます。またそうなる以前に、マジ狩りに移行することも可能です。
 特に、武器が賢者の日記であるため、マジ狩りの攻撃力も上がっていることが重要です。FWで足止めしつつHDを数発叩き込めば、アイシラにしろヴァンベルクにしろ倒せないことはありません。

画像は聖域1だがキニスンナ!


 ペア狩りの際の教訓を活かし、忘れずピアレス上段を持参。相当な頻度でLDが飛んでくるため、これを忘れると本当に面倒臭いことになります。
 ちなみに以前に騎士の記事で「+5ピアレス丸帽」を用意してあると書いた記憶がありますが、密かにピアレスマリオネット人形に買い換えています
 という訳で沈黙対策は万全なのですが、実はアイシラは呪い攻撃もしてきます。この時はそれを忘れていて、万能薬を持参していませんでした。おかげで何度か、悲しい思いをする羽目に。
 厄介なホドレムリンはFWで足止め→アースエレメンタルチェンジで地属性に変換→マジ狩りで撃破。属性相性が悪いだけでMDEFのそんなに高い敵ではないので、これで十分に倒すことができます。ちなみに、もう一つの難敵・シーカーは現状では対処のしようがないので、見るなり飛び逃げです。
 これらの条件で、出た効率は約810k/560k(Base/job)。1.5倍補正を考えると、540k/370kくらいになります。
 正直、明らかに殲滅力不足でした。主食のフレイヤ教徒たちが無属性なので、付与や魔法での属性相性によるダメージ増加が期待できないため、純粋に地力で狩るしかないのですが、ここで効率を出すためには、今のナタリーでは少々力不足が否めないといったところでしょうか。

・ヒルウィンドMAP(ラヘルフィールド5)
 以前はDCrバイブルを使ってさくさく狩っていた調印様ことヒルウィンドですが、今回はDBd賢者の日記を装備しての参戦です。

中型武器は本当に便利です
 

 バイブル使用時は手動詠唱はHD4でしたが、今回はHD3に変更。物理打撃の威力はバイブル使用時より若干減っていますが、MATK+20%はその分とHDを1レベル分下げたことを、十分に補うことができます。
 そして、ドロセラ・ジオグラファーを魔法で焼くのにも、賢者の日記によるMATK増強効果は大いに役立ちます。
 ちなみに、前々回の1.5倍期間の最後に気付いた「ガジョマート靴を履く」ですが、一応実行してみたものの、そもそもドロセラ・ジオグラファーをそんなに多数狩る訳ではないので、あまり大きな影響はなかったように思います。
 効率は約910k/670kと、聖域2の一回り上の数字が出ています。1.5倍補正を計算し直すと、通常時で610k/440kほど。となると現状でjobを稼ぐには、ここに籠もるのが最適解ということになるのでしょうね。

 転生前と転生後の経験値概念に何が最も差が生じるかというと、job経験値の重要性です。単純に必要経験値が3倍になるというのも大きな問題ですが、job経験値について考える必要性の有無は、狩場選択にダイレクトに影響を及ぼします。
 例えば転生前にさんざん籠もった亀地上ですが、ここはBase経験値と比してjob経験値があまり美味くない狩場です。ということは、転生してから長々と籠もるのはあまりお勧めできないということになります(実際ナタリーも、将来的に行く予定そのものはありますが、どちらかといえば繋ぎ的な狩場になる予定です)
 また、ナタリーはクエストをがっつりやって経験値を稼いでいますが、実はクエストで得られる経験値はその大半がBaseのみです。特に報酬経験値が1Mを超えるクエストでは、job経験値が得られるものはほぼ皆無だと言って良いでしょう。となると必然的に、普通に育てた転生職よりも一層job経験値の重要性は増すという訳です。
 一口に効率効率というと大概はBase経験値の効率を差す訳ですが、時にはjob経験値にこだわって狩場を探してみるのも良いかもしれませんね。

 そこ、「結局棚臨に行くのが一番効率が良い」とか言うの禁止。
【2008/03/15 22:47】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
犬の居ぬ間になんとやら
 名も無き島パッチ、実装されましたね。私も早速ガンスリのマリーでクエストをしてきました。
 あそこの脅威は、敵の強さもさることながら、その湧き数にあると思いました。何しろ修道院1Fではバンシーが93体、2Fではゾンビスローターが210体も湧きます。210体なんて数字、これまでのROでは見たことがありません。
 一応地上ではプリとのペアでそこそこ美味しく狩れそうだなとは思いたが、狩るための狩りはまだ実際にやってないので何とも言えません。いずれ行くつもりなので、その折には記事を書こうと思っています。

 さて、今日の本題は前回に続き、プチワークさん主催のユーザークエストに関して。
 今回挑戦してきたのは、E-20番「ファラオの眠る場所」です。
 このクエストは「Lv5FBスクロール10個」「ランニングシャツ1個」「ブリーフ1個」「輝く鱗50個」を集めてくるというもので、クエストのタイトルからも分かる通り、スフィンクスで全て集まるようになっています。
 スフィンクスと言えば、ベインスパッチでのパサナ増加で一躍脚光を浴びた場所。
 さらに今回の名無島パッチ(以前当blogでは無名島パッチと表記してましたが、世間様を見渡してみると名無島パッチという表記の方が定着しているようなので、以後は当blogでもそれに倣うことにしたいと思います)ではアヌビスという新モンスターも増え、ますます訪れる人が増えたことと思います。
 なお、私が行ってきたのは名無島パッチより以前であることを最初にお断りしておきます。

 さて、クエストに必要なアイテムをドロップするモンスターは以下の通り。

Lv5FBスクロール→マルドゥーク
ランニングシャツ→パサナ
ブリーフ→ゼロム
輝く鱗→サイドワインダー


 このうちサイドワインダーが湧くのは最上階のスフィンクス5だけであり、ここにはゼロム以外の該当モンスターが全て湧きます(※名無島パッチ以前の話。現在ではここからマルドゥークが削除され、かわりにアヌビスが湧くようになっています)
 という訳で、まずは教授のナタリーでスフィンクス5へ。
 ここの主食であるパサナは要Hitが154とかなり高めですが、Cダガーを使うことのできるサマル教授には関係ありません。水付与とCBでさっくさく狩ることができます。

パサナパサナパサナー♪ は他人様のblogに私が付けたコメント


 なにげにこのパサナ、経験値がかなり美味しいこともあって、普通にここは狩場として定番でした。近接職の転生前最終狩場になり得るほどの経験値を稼ぎ出すことも可能でしょう(現在だとアヌビスの存在がどうなっているか、ちょっと分かりませんが)
 ですが、しばらく狩っていて気付きました。ここ、サイドワインダーもマルドゥークも数が少なく、狙って狩るにはまったく向きません
 そこでパサナからランニングシャツを入手したところで、ひとまず引き揚げることに。

 狩場情報ひっそりにて確認してみると、サイドワインダーが一番湧くのはベインス↓フィールド。
 今だと名無島の入口となる「船」のある一番HOTなMAPですが、くどいようですがこのクエストを進行していたのはパッチ前。当然そこへ行くためのポタも無く、ラヘルからベインスへの空間転送も無く、行くのはただただ面倒臭いだけでした。
 という訳で、その次にサイドワインダーの棲息数の多いフェイヨン↓←←MAPへ。ここは昔から「蛇砂漠」などと呼ばれてきた場所で、配置変更のたびにそれぞれの棲息数こそ上下してきたものの、基本的にスネイク・アナコンダク・サイドワインダーの蛇系Mob3種が湧くことで知られる場所です。
 サイドワインダーの95%Fleeは233。シーフ系かスパノビなら回避可能な数値ですが、その他の職にはちときつい数字です。そしてスパノビはいますが、成長が足りなくまだFleeがそこまで行っていません。
 そこでここは、素直に教授のナタリーを使ってマジ狩りをすることにしました。

久しぶりにマジ狩り


 個人的にFCAS型というのは「FCAS狩り『もできる』型」だと認識しているため、マジ狩りとFCAS狩りを使い分けるのはむしろ本懐です。
 当たらなければCダガーを使い、避けられなければマジ狩りをする。この汎用性の高さこそ、FCAS(サマル)教授らしい生き様だと言えるのではないでしょうか。

 さて、無事に輝く鱗も入手し、あとはLv5FBスクロールのみ(ブリーフは適当にゼロムから拾えました)。これを落とすマルドゥークが湧くのは、スフィンクス3です。
 ちなみにエルダーやセージワームも落とすのですが、エルダーをまともに狩れるキャラはおらず、セージワームはマルドゥークより落とす確率が低いので却下しました。
 さてこのマルドゥーク、今まで気付きませんでしたが地味に大型なのですね。ということは……そう、ピアースが3発入るという訳です。
 騎士のバルバラをえらく久しぶりに動かし、再びスフィンクスへ。武器は大型特化パイクに水コンバーターを使用です。

一閃三突
 

 一確だよおい。
 さすが特化+付与は強力です。考えてみればSTR30しかないナタリーが、特化+付与することでまともな物理打撃ダメージを与えられているのです。なら、STR100+Signのバルバラでそれをやれば、面白いようにダメージが入るのは自明の理ですね。
 ちなみにここは通路が狭く湧きが偏るため、4、5体固まっていることもざらにあります。そういう時はBdSで殲滅してやるのが気持ちいいです。あんまり大量のトレインをするつもりはありませんが、少なくともトレイン厨が何が気持ちよくてあんなことをしているかということだけは良く分かりました。
 ちなみにマルドゥークがLv5FBスクロールを落とす確率は1.5%と低く、2時間狩っても10個集まらなかったため、途中から普通に水パイク使用に切り替えました。コンバーター大量使用の散財狩りを延々とやり続ける度胸(と財力)は、さすがにありませんでした。

 とまぁ、こんな風にスフィンクスを堪能した(途中で違うところに行ったりもしていますが)クエストでした。
 プチワーク主催者のユミノさんの言によりますと、この「ファラオの眠る場所」は、「騎士団の陰謀シリーズ」と呼ばれる一連のストーリークエストの一環だとか。
 このクエストの達成報告をまだしていないので、詳しい話は聞いていないのですが、今から少し楽しみではあります。
 


 後半にはユーザークエストとはまったく無関係、名無島クエストで気になったNPCの台詞についてちょっとだけ書きたいと思います。
続きを読む
【2008/03/07 16:10】 | ユーザークエスト | トラックバック(0) | コメント(2) |
vs魚の総力決戦
 先日、プチワークさん主催のユーザクエスト、E-13番をクリアしてきました。
 今回の記事は、その辺りの顛末に関してです。

 このクエスト、伊豆Dの敵が出す収集品を集めて来るという内容なのですが、登録直後には受けられないEランクのクエストだけあって、量がかなり多いです。
 具体的には

・古代魚の唇 50個
・魚の尻尾 200個
・墨汁 200個
・かにニッパ 200個


 と、合計で650個もの量が必要です。
 おまけにこれらをドロップする敵が、ダンジョンのB2〜B5に満遍なく棲息しているため、効率的に集めるためには複数のキャラで狩りをする必要があります(B5で狩れるキャラなら、理論上そこまでの全てのフロアで狩れることになりますが、果たしてそれが美味いのかという話)
 しかし色んなキャラを育てている私にとっては、これこそ望むところ。そんな訳で、総力戦を戦い抜いて参りました。

 B5を担当するのは、お馴染み教授のナタリー
 ここは純粋に経験値狩場としても美味いので何度か来たことがあり、実にお手の物です。
 相変わらずストラウフは魔法に対して強く、数が湧くと厄介ですが、肝心の半漁人はむしろ乱獲対象と言えるほどにさっくさく倒せます。成長したおかげで青とんがりもツルツルそばもなしで半漁人の95%回避Fleeを達成できていることも、その理由の一つですね。
 3/4の無名島パッチで大百科事典が実装されたら、水特化大百科事典を作るつもりでいるのですが、ここではそれが役立つはず。今から楽しみです。
 なお、半漁人が古代魚の唇をドロップする確率は13%と案外に低いため、かなり数をこなさないと50個集まりません。そこだけご注意。

 B4は、モンクのブルースが担当です。
 キャラ紹介だとBase64当時ですが、現在は71まで成長しており、結果としてやや物足りない印象も受けました。

華麗なる妙技


 伊豆4といえば言わずと知れたレアカードの宝庫。湧く敵の全てがM級のカード持ち(現在ではマリンスフィアーがやや微妙?)で、嫌が応にも期待が高まりますが、残念ながら魚の尻尾を200個集め終わるまでに、カードは1枚も出ませんでした。
 まぁ、そうそう簡単に出たらここまでの高値は付かないというものでしょうね。

 B3とB2に関しては、記事の後半に。
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【2008/03/03 14:18】 | ユーザークエスト | トラックバック(0) | コメント(2) |
プロフィール

Author:日下部 真琴
Lisaサーバーにて活動中。メインキャラはサマル教授です。
ゲーム内でキャラクターとして会話をする「ロールプレイ」を楽しんでいます。
初めましての方は、まずは「はじめに」をお読み下さいませ。

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