![]() 当方のガンスリンガーであるマリーは、ショットガン・グレネード特化でハンドガン切り、ステータスもD>I>VとおもむろにPT向けの作りをしています。基本ソリストの私の持ちキャラとしては、確実に異色だと言って良いでしょう。 とはいえそんなマリーでも時にソロ狩りをするというのは、以前にも書いた通りです。 今回は、そんなマリーのヒルウィンドMAPに続くソロ狩場のお話。 アサシンクロス様にとって、グリーンイグアナというのはSBr狩りの初期狩場として定番なのだそうですが、あいにくアサシン系のいない私にとってはこれまで無縁の敵でした。 グリーンイグアナという敵の存在だけは、某blogのアサシンクロス育成期を読んで認識し、ROratorioで計算して火付与付きなら確殺できることも確認してはおりましたが、いかんせんメッカであるアビス入口MAPで狩るにはイエローノーバス(現在のDEX・装備ではどうやっても一確できない)という大きな障害があることもあり、思考の埒外にある存在でしかありませんでした。 しかし、ある日。なにげなく狩場情報ひっそりを見ていたら、こんなMAPを発見しました。 フィゲルフィールド3 グリーンイグアナはすぐ↓のアビス入口より10体多く湧きますし、何よりイエローノーバス(と地味に邪魔なウィレス)が湧きません。 アビス入口と比べてMAPが広い分、実質的なグリーンイグアナの遭遇頻度では遙かに劣るだとか、こちらのレッドノーバスの数はアビス入口の両ノーバスを足した数より遙かに多いだとか、色々と問題はありますが、一応ここなら狩れそうではあります。 という訳で、実際に足を運んでみることにしました。 武器は汎用、アチャスケC挿しブラックローズ。 アクセサリの片方をニンブルクリップからSignに付け替え、その分のDEXは頭上段を矢リンゴにすることでカバー。 DEX110+Signで、ようやくフルバスターLv10でかろうじてレッドノーバスを確殺できます。 SPを節約して効率を上げるため、火コンバーターを常時使用。 これでいざ挑戦です。 ![]() グリーンイグアナは火付与フルバスターLv4で確殺。 アクティブどころか詠唱反応でさえないので、実にさくさく狩れます。おまけにルートなので、落ちたドロップ品に釣られて他のイグアナが寄ってくることがあり、気分はまさしく七面鳥撃ちです。 どうしても被弾前提で狩らないといけないヒルウィンドと比べると、安全に狩りを進めることができます。 ![]() レッドノーバスは、前述の通りフルバスター10でぎりぎり確殺。無属性なのが恨めしいです。 もっともこいつの場合、そんなことより特筆すべきはASPDの高さでしょう。 ヒルウィンドも大概に高い(ASPD168)のですが、こいつはそれが可愛く見えるほどの凶悪さ。なんと驚きのASPD185です! 貼り付かれるとあっという間に死が見えます。こちらに向かって来る途中にフルバスターを撃ち込んでも、死ぬまでの一瞬で軽く2、3撃は叩き込んできます。 くっつかれてから無理やり倒すならフェンアクセは必須、それよりむしろ素直にハエ飛びした方が良いかもしれません。 もっとも、それをするなら素直にアビス入口でイエローノーバスをハエ飛びした方が良いという噂もあるのですが。 徒歩索敵で時々ハエ飛び、という狩り方で出た効率はBase520k/job440kほど。 比較的安全に狩れることを考えれば悪くない数字、なのかもしれません。 ただ1/15のパッチでジオ園が復活した現在、無理に行く必要があるのかは割と疑問ですが……(植物相手なら、ガジョマート靴も使えることですしね) 1.5倍期間が終わったばかりですが、何やら1/25の長期メンテナンスの補償として、また明日から1.5倍期間が始まるそうです。 メンテ当日の夜は仕事で家を空けていた身としては、降って湧いた感が否めないのですが、せっかくのプレゼントです。ありがたく受け取ることにしましょう。 おそらくまた教授のナタリーを重点的に育てることになると思いますが、今回は他キャラ(例えばこのマリーなど)に浮気などしつつ、気楽に行こうと思っています。 ![]() |
タイトルの「奴」とはもちろんヒルウィンド様のことです。
よってこのタイトルは「調印様がみてる」でもいいです。そのネタは確か前に似たようなことやったので、やめましたが。 という訳で、経験値1.5倍期間が終了しました。1週間というのは始まった時には長そうに見えても、過ぎ去ってしまうとあまりに呆気ないものです。 この期間私はヒルウィンド、伊豆5、氷D2、ドリラーと結構あちらこちらを回りましたが、最終的に落ち着いたのは、最初に狩っていたヒルウィンドMAPでした。 ぐるっと一周して戻ってきた感もありますが、色々な要素を総合的に勘案した結果、ここが最も効率が良いという結論に基づいての判断です。 特に先週の土曜日以降、つまり前回の記事を書いてからこっちはずっとここに籠もりっぱなしでした。 基本的な狩り方は青とんがりを入手した直後に行った時と変わりません。 ASにFBをセットしつつ、手動でHDを詠唱しながら地付与したDCrバイブルで殴ります。 ただし、HDのレベルは5から4になりました。ヒルウィンドのHPは低いので、それで十分倒しきれるのです。微妙な差ですが、これが積み重なると案外馬鹿にできない効率増加に繋がります。 ![]() 以前DCrバイブルの過去の有用性について書いた時、「現在ではあまり使いどころがない」などと書きましたが、まさかこんなところで役立つとは自分でもびっくりでした。 今回、倉庫の奥で眠っていたのを引っ張り出してきて使いましたが、上の画像の通りSTR30地付与込みで、一撃300台後半から400台のダメージが出ます。 正直、かなりDCrバイブルを再評価する気になりました。ミノタウロス→ヒルウィンド→オットーという「新FCASコース」で使っていける立場を再確立したような気がします。 あくまでもCダガーの次にという条件付きではありますが、早い段階でサマルFCASが揃えるべき武器の1つだとまた思うようになりました(ただし、ヒルウィンドを避けられるだけのFleeを確保できないといけませんが) さて、このMAPでは容易く3匹以上のヒルウィンドに囲まれることがあります。 ヒルウィンドのASPDは実に速いので、Flee低下補正がかかって避けられなくなると、またたく間にHPが削られていきます。油断していると死さえすぐ見えてきます。 こういう場合は飛んで逃げるのも手ですが、私はそうなる前にマジ狩りに移行することをお勧めします。 タイミングは、3匹目が横湧きした瞬間に詠唱中の魔法をCCしてでも移行。最初から3匹以上いる場合は、交戦開始時から積極的にマジ狩りを狙っていくべきだと思います。 ![]() 画像では綺麗な縦FWを張れていますが、実際は一枚目は斜めFWで足止め、その隙に縦FWに繋げるという動きもかなり多かったです。 HDは手加減なしのレベル5で使用します。ヒルウィンドは攻撃射程が長いことに注意して、少し余裕をもって長めにFWを伸ばせば、十分に纏めて倒すことができます。 これができると、かなりの安定性と効率増加が見込めます。 ちなみに5匹以上いる時はFWを食い破る速度に大抵の場合追いつきませんので、素直に逃げるのが良いかと思います。 このMAPにはヒルウィンドの他に、ドロセラとジオグラファーという2種の植物が湧きます。 大抵の人は無視してヒルウィンドだけを倒すのですが、私はそれが性に合わないので律儀に全て焼いていました。 以前ガンスリ用に入手したガジョマート靴を履けば、ここで若干の効率増加に繋がることに気付き、靴を変更したのも以前と違う点です。もっとも、これに気付いたのは最後の1日だけで、そのため残念ながら大幅な効率増加には繋がっていないと思われます。 これらの小技を駆使して狩り続け、なんとか期間中に目標であるところのBase82まで到達することができました。 ![]() 1.5倍期間も終わりましたので、しばらくはあまり経験値に縛られないROライフを送ろうかと考えています。 具体的には ・プチワークのクエストで必要になるヒナレの葉を集めるため、河童を狩る ・お金を稼ぐため、ドリラーを狩る ・ガンスリのマリーを育てる(これは次回更新で記事にする予定です) といったところです。 なんだかんだ言いながら駆け抜けた一週間、今はちょっとだけ羽休めをして、それからまた楽しいROライフへと戻ろうと思います。 ![]() |
前回の記事で「廃人のなり方を教えてください」と書いたのですが、そうしたら友人から「日下部さんはもう廃人の入口に立ってるよ」とありがたいお言葉をいただいてしまいました。
残念ですが私は、1日2時間狩るだけでひーひー言ってる分際で廃人を自称するほどおこがましくありません。きちんと身の程を弁えています。 という訳で廃人の入口の称号は、最初「期間中にケミを95にできたらいいなぁ」とか言ってたくせに、「あと3日残して95になっちゃったよ」とかしれっと言ってる(さっきの言葉をくれたのとは別の)友人に贈りたいと思います。 うちの教授のナタリーの旦那様(の中の人)ですが。 さて、その人に引きずられた訳じゃありませんが、一緒に氷D2Fに行って参りました。 週に一日は「夫婦で過ごす日」というのを決めてあるのですが、お互いにRPをやってる者どうしなので、自宅(という設定にしている家)で雑談して終わることも多々あったりします。 ですが今週は、せっかくの1.5倍期間なのだし狩りに行こうということになりました。 1.5倍期間なのだし、などと言っておいてなんなのですが、実は先週の夫婦デーでも一緒にこの氷D2Fに来ています。 3Fではなく2Fなのは、ナタリーがまだアイスタイタンを95%は避けられないがためです。ヒールあれば対処するのは余裕なのですが、さすがにアイスタイタンに囲まれるときついということで、自力回避の可能なスノウアーがメインの2Fをチョイスという訳です。 ちなみにこの旦那様、ソウルリンカーも育てております。別にナタリーのためだけに作ったという訳ではないのですが、ちゃんとセージ魂も取っていて、時々引っ張り出してきては魂をくれたりします。 先週、及びこの時もそうでした。ちなみに公平を組むのはナタリーと旦那様だけ、ソウルリンカーは2PC自動追尾で。 それにしても、魂付きのASは爽快です。全部のボルトを10まで伸ばしているナタリーですから、そりゃもう雨あられのごとくボルトが振ってきます。しかもDCが発動したりすると、これはもうちょっとした驟雨です。 武器はタフなスノウアー、とにかく硬いアイスタイタンに対抗するためにCダガー。脅威の武器ATK140は、大型サイズのこいつらを相手にしても70相当あることになる計算です。これに風付与をすれば、バカにできないダメージが発生します。 スノウアーも。 ![]() アイスタイタンも。 ![]() ドビシュバシュバシュ、と頭の悪いオノマトペで表現したくなる爽快さです。 ちなみにLBのダメージが7200とか出ていますが、LAは入っていません。アイスタイタンは属性レベルが高い上にMDEFが低いため、INTがブレス込み100あるとこのくらいは出ます。 あまりにも爽快過ぎて効率を測り忘れましたが、とりあえず美味かったのは確実です。 多分、ソロでヒルウィンドを狩るより効率が出ています。最後には湧きすぎてデスペナをもらいましたが、それを差し引いてもです。 旦那がこの期間に育てたいのはハイプリではなくケミだそうなので、あんまり連れ回す訳にはいかないのがちょっと残念なのですが。 で、このペア狩りでナタリーのjobが49に上がりました。 これでjob補正のINTが1上がり、手元にあったブドウ果汁入りハーブティーでINTをさらに1上げることで、Cダガーを装備したままINT91を達成できるようになりました。 これが何を意味するかというと……そう、あの硬くてウザいけど金銭効率が阿呆みたく良い黒いトカゲを狩れるようになったということです。 という訳で、後半はトカゲとの激闘について書きます。 ![]() |
1.5倍期間が到来しました! 今週の火曜日から始まった「2008年新春キャンペーン」で、全ての敵の経験値が現在1.5倍になっております。
さぁ今こそ稼ぎ時。私もこの機会に一気に教授のナタリーのレベルを上げようと、狩り時間増で頑張っています。だいたい普段の1.5倍くらい。 ……廃人ってどうやってなるんですか。誰か教えてください。どうしても1時間で集中力が切れてしまいます。 さて、新春キャンペーンの始まるちょっと前に、ナタリーはBase81に上がりました。 ![]() 素81まではひたすらAGI一本伸ばしの予定です。 これによりツルツルそばなしでも、ヒルウィンド(187)及び半漁人(188)の95%回避Fleeを達成することができるようになりました。 普段は青とんがりを購入するのに使ったお金を回収するため、金銭効率重視でヒルウィンド狩りに勤しんでいるのですが、せっかくの1.5倍期間なのだからと、伊豆D最下層の5Fまで半漁人狩りに行って参りました。 伊豆5というと、ベインスパッチ直後に1回、殴りプリさんとのコンビ狩りをした際に1回、それぞれ記事にしています。 とは言うものの(コンビ狩りの方はともかく)、ベインス直後の時は記事内でも振れている通り、満足に半漁人を回避できなかったせいで「狩り」と呼ぶには程遠い状態でした。 しかし今回は違います。きちんと半漁人を狩ることができます! 基本は↑の画像でも装備している+7DSバイブルに風付与、ASにLBをセットしつつ手動でLB10を唱えながら殴るスタイルです。 手動ボルトにDCが乗ると、ちょうどそれで倒せる感じです。乗らなかった場合は状況を見つつもう少し殴り続けるか、手動で追撃ボルトを4程度で入れるかします。 避けられさえすれば半漁人はそんなに恐い敵でもありません。唯一警戒すべきはピアースで、後述するストラウフのWBと並んで脅威だと言えるでしょうか。 さて、半漁人を狩れるようになり、まともなソロ狩場として伊豆5を見てみると、ストラウフの厄介さが鼻につくようになります。 まずこいつはとにかく硬い。高いのはDEFではなくMDEFなので硬いという表現が正しいのか知りませんが、とにかくこいつには魔法が効きづらい。LB10を撃ち込んで総ダメージが3桁なんてこともざらにあります。 ![]() 前(ベインス直後)の記事では「物理打撃を絡めると、割とさっくり倒せる」と書きましたが、どうやら認識が甘かったようです。「倒せる」ことはもちろん「倒せる」のですが、「狩る」となるとこのタフさが本当に厄介です。 対策手段として、現在できる多重詠唱(手動ボルト詠唱中にASで同じ魔法が発動すると、さらに手動で魔法を詠唱開始できるようになる現象)を積極的に使ってLB10を連射するようにしています。DCも含めて合計30レベル分のLBが炸裂すると、さすがにそれで倒せるようです。 加えて、使ってくる魔法の威力が半端ないです。前回の記事では水鎧で行ってLBを喰らって危うく蒸発しかけましたが、同時にその時に「風鎧がいいと思う」と書きました。風鎧なら水属性にも風属性にも、両方対応できるからです。 ……これも甘い認識でした。ストラウフのWBは風鎧の上から2000近いダメージを与えてきます。水鎧時のLBよりはマシな威力とはいえ、半分くらいまでHPが減っていると、半漁人のピアースと同様死の危険があります。 そんな訳でストラウフが複数湧くと、とにかく大変です。 1体を倒すだけでも一苦労なのに、別の個体がWBを使ってきたりでとにかく大忙し。ましてや、別の敵なんかもやってきて3体以上を抱えると、95%回避Fleeも維持できなくなったりします。 するとどうなるか……こうなります。 ![]() 私は回復剤を緊急用の白P10個しか持たず、回復は基本的にヒルクリで行うスタイルなのですが、ここで狩るには正直それでは追いつきそうにありません。 さらに、ヒルクリとECのSP効率比(一定以上のINTになるとECを使うより、素で攻撃を受けてその分をヒール回復した方が結果的にSP効率が良い)の関係からECも使わないでの狩りだったのですが、その考えも捨てた方が良さそうです。 些少のSP消費など生命力変換で対応できるのですから、それよりも安全を選択すべきだと考え直す良いきっかけだったかもしれません。 その後改めて挑戦し、一応は2時間ほど籠もることには成功しました。 とにかく一度に多数の敵を釣らないように慎重に歩き、テレポは敵から逃げる際以外には必要最少限。緊急用にテレクリとは別にハエの羽を持ち歩き(これは普段からやってますが)……これらの積み重ねで、ようやくコツめいた物を掴むことができました。 ところが、ここまでやっても計測時給はBase730k/job480kほど。1.5倍期間での数字ですから、実際には480k/320kほどということになるでしょうか。 これでは調印を狩っていた方がマシという、なんとも悲しい結果となりました。 1匹当たりの経験値が効率の決定的な差ではないことを教えられた気分です。 まぁそんな訳で、この期間中「も」ヒルウィンドに籠もることになりそうです。 レアこそないですが(ヒルウィンドC引きましたが100kで叩き売りました)金銭効率は非常に良いですし、おまけに経験値まで良いのならとりあえず言うことないです。 この期間中にもう1つBaseを上げられるところまで行くかどうか分かりませんが、できる範囲で頑張りたいと思います。 ![]() |
今日は久方ぶりに、プチワークさんが主催している「ユーザークエスト」の話題です。
ユーザークエストに関しては、以前書いたこの記事なんかをどうぞ。 年末年始は大概の人が忙しいものですが、ユーザークエストの主催者であるユミノさんもご多分に漏れず、残念ながらプチワークの営業をされることができなかったようです。 私は期日が1/1までのクエストを2件ほど受けていたのですが、互いの都合が噛み合わなかったために、どうしても年内に完了の報告をすることができませんでした。 こういう場合、プチワーク事務所内の「クエスト窓口」掲示板にクエスト達成の報告をしておけば、期日を過ぎてしまっても成功扱いにしていただけます。 一応、口頭だけでもOKではあるようですが、掲示板には画像のアップロード機能も付いておりますので、それを使って依頼達成を確認できるSS(アイテム集めなら、所持品欄にアイテムがその数揃っているところなど)を用意するのがマナーでしょう。 実際、私はそのようにしました。 さて、昨日1/12。久しぶりにユミノさんがプチワークの営業をされるというので、お会いしてきました。 営業されていなかった期間だけで数えても2週間、私はもっと長い期間個人的事情で顔を出せませんでしたので、実に久しぶりの再会でした。 ![]() 青とんがりを被ってるのが私のキャラである教授のナタリー、赤い髪にコック帽のプリさんがユミノさんです。ちなみに、奥にいる金髪のキャラは髪染めNPCのヨボビチ嬢です(何度見ても凄い名前だ……) ユミノさんは変わらずご壮健で、良い人ぶりを披露していらっしゃいました。 しばらく雑談していると、ナタリーの旦那様(の別キャラ)も見えて3人に。皆で現在ガンホーが検討中のワールド統合の話などで盛り上がりました。 さてクエストの方ですが、以前より受けていたのがF-19とF-27の2つでした。 まずはこれらで集めたチーズ100個、タヌキ木の葉300個を渡します。報酬はチーズに関しては現金、タヌキ木の葉に関してはポイントでいただくことに。 ちなみにユーザークエストの報酬には色々な種類があり、明らかに現金でいただく方が良いものと、ポイントに変えた方が良いものがあります。タヌキ木の葉や以前に受けたどんぐり(すでに達成して報告は済んでおります。その顛末は記事にしませんでしたが)などは、ポイント換算を前提としたクエストということになるでしょうか。 続いて、あらかじめ受けていた訳ではありませんでしたが、Sグローブを入手する機会があったのでF-25をその場で受けて、その場で達成報告。こういうことも可能なので、ひょんなことから手に入れたアイテムを持ち込むのも悪くはありません。 このクエストの報酬には、まだ持っていないので絆創膏をいただきました。旦那様には「誰に貼るの?」と聞かれましたが、ええナタリーに貼りますとも。 残念ながら絆創膏装備のSSは撮り忘れてしましましたが、RP上での小ネタとして、大切に使わせて頂きたいと思います。 これらのクエスト達成により、ナタリーは冒険者ランクEにランクアップ! 今後は、クエストランクEのクエストを受けられるようになりました。 同時に、累計ポイントが100を超えましたので、併設サービスである「料亭ぷちしょっぷ」に料理を依頼する際に、1%引きで注文することができます。 クエストポイント400ptで貰える青い魚がとりあえずの目標なので、まだまだ頑張っていきたいと思います。 ちらっと先述しましたが、ユミノさんとはワールド統合の話で大いに盛り上がりました。 やはりこの手のイベントはワールドの人数が多い方がどうしても盛り上がるもので、そういう意味ではLisaでは少しばかり盛り上がりに欠けるそうです。そこへ来ると古鯖はすごくイベントの盛り上がるところもあるらしく、ワールド統合による人数増加で状況が好転することに、多大な期待を寄せているとのことでした。 ワールド統合は私も賛成派なので、正式に決定すれば良いなと思います。 ![]() |
皆様、あけましておめでとうございます。本年も当blogをよろしくお願い致します。
さて、新年最初の更新である本日は、調印ことヒルウィンドに関する話です。 と言っても、前々回の記事で青とんがりを入手して行けるようになったナタリーの話じゃなかったりします(ちなみに、ナタリーでの調印狩りの効率は660k/hくらいでした。ミノタウロスより一匹当たりの経験値は低いのに効率が上がっているのは、凄いと思います) と、本題に入る前に与太話を一つ。 ヒルウィンドを「調印」と呼ぶことになった由来は、韓国のサイトを機械翻訳した際に「鳥人族」が誤って「調印族」と翻訳されたことによる、という話は割とご存じの方も多いかと思われます。 それにしても、「鳥人族」です。 実はヒルウィンド実装以前にも、鳥人族と呼びうるモンスターがすでに存在していました。それはレグルロです。 韓国公式サイトのコンテンツを翻訳したサイト、RuneMidgartsLibraryによると、なんとレグルロは「レグル族」という種族の傷痍兵士だとのことです。 レグルロのキック攻撃はレグル族の伝統武技によるものだそうです。また、レグル族はかつて人間と戦争をしていたそうです。 伝統の武芸を持ち、戦争という「文化的破壊行為」を行う能力を持っているということは、レグル族は少なくともヒルウィンド族と同等か、それ以上に知性的な種族だということになります。 こんなレグルロを差し置いて、ヒルウィンドだけを「調印(鳥人)族」扱いするのはなんとも差別的ではありませんか。 レグルロを「調印」と呼んでも多分通じないのでお勧めはしませんが、どうか皆様も頭か心の片隅に、レグルロも立派な「調印」であることを留めておいてあげて下さいませ。 さて、それでは本題。ガンスリンガーのマリーによるヒルウィンド狩りの話です。 MSSをクリアしたおかげで、マリーはBase86になりました。 ![]() これによりINTがソロ時60に到達、またSPも848まで上昇したこともあって、以前「攻撃がきつい」という理由で断念したヒルウィンドのソロ狩りに挑戦してきた、という訳です。 狩り方はいつも通りのフルバスター一確狩り。 地コンバーターを使って地属性付与をすればフルバスターレベル2で、付与をしなくてもレベル7で確殺することができます。とはいえSP節約のため、コンバーターは積極的に使っていった方がいいでしょう。 ![]() ショットガンでの攻撃はASPDが非常に低いため、攻撃をしてからダメージが発生するまでにタイムラグがあります。このため、どうしても実際に敵が死ぬ前に攻撃を受ける事態が頻繁に発生します。 被弾はもはや仕様のようなものであり、仕方ないと割り切るべきでしょう。INTが高いせいでヒルクリによる回復がしやすいこともありますので、それでカバーします。 ただし、ヒルウィンドはASPDが高いため、死ぬ前に喰らう攻撃が「一撃」ではないことが多々あります。2発、タイミングが悪いと3発喰らうこともざらです。 これを避けるためには、なるべく遠い距離からフルバスターを撃ち込むのが有効なのですが……横殴りを避けようとすると、それもなかなか難しいというのが現実です。 なお、ここでのソロ狩りはフェンクリが必須です。万が一張り付かれると、高ASPDによる猛攻を連続して受けてしまい、フルバスターの1秒未満の詠唱でさえなかなか素では通すことができません。 フェンクリに付け替えるとDEXが下がってしまい、普段の確殺レベルでは殺しきれないことがあるので、フルバスターのレベルを1つ上げることで対処します。 ペア狩りの方が効率が出るとはいえ、ソロ狩りはしたい時にできるというのが魅力です。 次の大型パッチである名も無き島では、マリーにとって美味しい敵が出る予定です。しかしそれを本当に美味しく狩るには、もう少しレベルを上げなければいけません。 ここに来てソロ狩りに適した狩場を見付けられたのは、僥倖というべきでしょうか。 メイン3キャラのうち2キャラが同じ狩場では飽きるのが心配ですが、狩り方が全然違うので同じ狩場という気がしませんし、そこも大丈夫だと思います。 ![]() |
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Author:日下部 真琴
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