エメルタス家の日常記
 ラグナロクオンライン ロールプレイと狩りに関する日記。  キャラ口調やオリジナル設定が苦手な方、クエスト等のネタバレとなる文章・画像を避けたい方は、閲覧をご遠慮下さい。
ゾロ目が出たのでバーサークします
 ハイパーバーサークの時は、ゾロ目のセットにそれぞれダイスを1個追加して振り足しましょう(挨拶)
 ……分かる人だけ分かって下さい。

 という訳で騎士のバルバラがLv85になり、バーサークポーションを飲めるようになりました。
 相も変わらずのソロ田村狩りをメインに、知り合いのMEプリとニブルヘイムへ行ったり、そのMEプリの人の別キャラのハンター+教授のナタリーの旦那であるハイプリの3人で騎士団へ行ったりと、割とちまちま育てた甲斐があったというものです。

ハンターさんがアスムエフェクトの陰で見えないのは仕様です


 ちなみに、それ以上の頻度で世界樹の迷宮をプレイして、購入からわずか3週間足らずでストーリー上のラスボスを倒してしまったというのは秘密です。
 この時期の槍騎士の育成速度考えると、82→85に約一ヶ月って別に速くもないですよね。

 バーサークポーション(以下BP)はハイスピードポーション(以下HSP)と比べて、明らかに強力ですね。
 私はBPを飲めるキャラはこれが初めてなので、その性能に興奮しまくりです。
 何故セージは飲めないんだー(マジシャンとWizは飲めるのに!)

ウリィィィィィ!(今日はTRPGネタ多めです)


 バルバラは現在、HSP服用時にASPD165なのですが、BP服用によりASPDは167まで上がります。つまりASPDだけを考えれば、BPを飲むことでAGIに10振ったのと同じ効果を得られる訳です。
 前にも書きましたが、AGI槍騎士のAGIは基本的にFleeのためではなく、ASPDのためにあります。避けない分は防具を堅くして対処するのが基本ではありますが、それ以上に高速ピアース連打で敵を倒しきってしまうことが、最高の防御な訳です。
 HSPの2倍の値段+販売場所までの交通費、とコストはHSPに比べて大変にかかりますが、それだけの価値はあると見て良いでしょう。

 バルバラはこのままBase88まで田村狩りを基本に育てる予定です。
 Base88でDEXが補正込み50に到達し、DADBlパイクでジョーカーに対してピアースで80%以上命中させられる計算なので、そこからは時計塔地下4Fに狩り場を移します。
 もっとも、いい加減停滞しまくっているナタリーの育成をそろそろ再開しようかとも考えているので(8月のこのblog、絶対サマル教授blogじゃないよな……)、そこまではまたかかるかもしれません。
 それに何より世界樹の迷宮、ラスボスは倒したけどまだ隠しダンジョンと隠しボスが……(以下最近のパターン化しててお約束なので割愛)

 追記。
 アユタヤD2Fで狩っているとほぼ必ず遭遇するMVPボス、レディータニー嬢の雄姿です。
 割と綺麗に撮れたので、載っけてみました。

ロリっ子バナナ娘
【2007/08/30 21:38】 | 日記・騎士 | トラックバック(0) | コメント(0) |
490=(15×20)+(2×95)
 リアルでは相も変わらず残暑の厳しい季節ですが、ROでは相も変わらず騎士のバルバラでのタムラン狩りの日々です。
 メインキャラであるサマル志望教授のナタリーではちらほら棚臨に行ったり(そして無惨に30分でミス死に戻りしたり)はしているのですが、現在Lv74のこの時期はソロでの窓手焼きがあまり美味くなくなってる時期ということもあり、どうも中だるみしてしまいます。
 そうなると相対的に、めっさり効率狩場で狩ってるバルバラの狩りが面白くて、そればかりやってしまうという訳です。
 まぁ、それ以前に相変わらず一番やっているのは世界樹の迷宮な訳ですが。

 さてそんなタムランですが、注意すべき点としてとにかくひたすらに沈黙攻撃を仕掛けてきます。バルバラは槍騎士、当然攻撃のメインはピアース(とBdS)です。沈黙を喰らうと何もできません。
 以前はこの対策のために緑POTを積んで行っていたのですが、何回か通って体感してみた結果、2時間の滞在でスムーズに(沈黙解除待ちのお座りなしで)狩るには、約70個が必要という結論が出ました。
 緑POTの重量は1個当たり7。70個持っていくと、それだけで490もの重量になります。
 いくらカート職に次いで物を持てる槍ペコ騎士とはいえ、そして回復剤に軽い「おいしい魚」を採用しているとはいえ、490もの重量は大きな負担です。
 はっきり言ってやってられません
 
 そこで当然考えた対策が、ピアレス上段の導入でした。
 しかしその場合、問題が一つ。私はクランプ挿しヘルムでSTRを100に調整しているのですが、ピアレス上段を導入するとこれが崩れてしまいます。
 幸いBaseのレベルアップは目前に迫っていたので、一時的にSTRに振って対処することはできたのですが、PT時にはSP不足からミストレス冠を導入することも考えていたため、何か抜本的な対策を考えないといけないと思い立ちました。
 そこで色々試行錯誤の末、現在の資金と相談して辿り着いた結論は……

バルバラ83時点


 ローレベルなハイレベルブーツ。
 +9精錬した靴なんて、例えサンダルでも買う金はないのですが、銃奇兵Cの+9以上効果は「HP・SPが10%増加」であって、STR+2の効果は精錬値に関係なく発揮されます。
 もちろんあくまで繋ぎ装備なので、これを中途半端に+5や+6に過剰精錬したりはしません。+4で使い潰す覚悟で用意しました。いずれ本物のハイレベル靴が入手できたら、過剰精錬に挑戦してみようかと思います。
 このローレベルなハイレベルブーツの導入で、ピアレス上段の導入が実現しました。ちなみにヘルムではなく丸い帽子なのは、ナタリーと使い回すことを考えてのことです。

 ピアレス上段があると、タムラン狩りはまったくもって別物になります。
 今までは沈黙攻撃があったら緑POTを叩くためにピアース連打の手が止まり、結果殲滅が遅れて被ダメージが増加していましたが、現在では攻撃の手を止める必要がないため、一気に殲滅することが可能になっています。
 バルバラのように、悪魔盾なし・しかも防具が柔らかいAGI槍騎士にとって、これは思った以上に状況を左右することです。
 また、数匹湧いてピアースではなくBdSで殲滅をする時にも、今までは魚と緑POTを交互に連打という感じだったのが、純粋に魚連打だけで済むようになったため、かなり安定するようになりました。
 このピアレス上段はタムラン狩りに引き続き、時計塔地下4Fに狩り場を移した後もお世話になる予定です(バースリーが沈黙攻撃を使うため)
 ROは割と一つの装備で戦闘が劇的に変化するゲームだと言われていますが、まさしくその言葉の意味を実感できました。
 
 そして緑POTを持ち歩かなくて済むようにもなったため、余分においしい魚と餅を持っていくことができるようになり、さらに安定性が増しました。
 緑POT70個で重量490。これは重量15の餅を20個と、重量2のおいしい魚を95個余分に持っていける計算です。

 最後に余談。
 さくさくタムランを狩っていたら、こんな物がぽろっと(しかも2枚)

田村くんの勇姿


 メインで狩る敵がカード落として嬉しくない狩り場って、ちょっとヘコみます。
【2007/08/20 15:21】 | 日記・騎士 | トラックバック(0) | コメント(7) |
ヘルメス・トリスメギストス
※この記事はカテゴリ「RP記」に属します。
 キャラクター口調で書いていますので、苦手な方はご遠慮下さい。
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【2007/08/18 02:00】 | RP記 | トラックバック(0) | コメント(0) |
わたしたちのタムランくん
 激しく今更ですが、世界樹の迷宮を購入してしまいました。
 前々から購入予定はあったものの、色々な理由で今まで見送っていたのですが、先日秋葉原まで出かけた際に見かけて半ば以上衝動的に購入。おかげさまで、ROの接続率が極端に低下しています。
 このblogにはROのこと以外は書かない方針なので単純に記事の更新頻度が落ちるだけですが、なんでもありの日記だったら、今頃ここには「サジタリウスの矢が……」とか「一番左のバードが……」とか「ケルヌンノスが……」なんて内容の記事が並んでいることでしょう(分かる人だけ分かって下さい)

 そんな中、久しぶりにROを起動しました。久しぶりの起動でメインキャラのナタリーではなく騎士のバルバラを動かすのもアレな話ですが、ともあれアユタヤD2Fでタムラン狩りを初体験してきました。
 フレイヤ神殿聖域へ入るには聖域クエストを進めないといけないのは有名な話ですが、アユタヤDも同様に入るのにクエストが必要となるダンジョンです(実装順序から言えばこちらが先ですが)
 アユタヤに住むシャーマンに「強化された神聖な糸巻き」を作ってもらい、やってきましたアユタヤD2F。
 ちょっと歩いてみると、狩場情報ひっそりでしか見たことのない、「田村」ことタムランがいるわいるわ。

田村くんと一緒に仏像見学


 タムランは闇3で大型、QHdパイクを持っているうちの騎士には美味しいご馳走です。
 STR100あるので、ピアースでほぼ4確。時折倒しきれませんが、その後通常攻撃を数撃当てれば沈みます。ちょうど水パイクでミノタウロスを狩る時と同じくらいの感覚ですが、Base経験値は遙かにこちらの方が上です。
 つまり、うまーーーい。
 しかし残念ながら、job経験値はなきに等しい量しかありません。うちのバルバラは現在82/49とjobがカンストしていないのですが、その辺は割り切ることにしています。
 次の予定狩り場が時計塔B4なので、そこに行ってからjob50達成すればいいかなと考えています。どうせ騎士はjob50では補正増えませんし、取るスキルもあと槍修練を1レベル分だけですしね。

 さて、この田村くんとの甘い逢瀬の一時(語弊あり)を邪魔する厄介者、それがクラベンです。
 見た目はバンブーバスケットを両手に持った小さい子供のこのクラベンですが、種族を見ると無形。つまり少なくとも人間ではないので、安心して虐殺することができます
 とはいえこのクラベン、要Hitが高く195もあります。これだけならマミー槍で対処できるのですが、加えて属性が念2です。つまり無属性攻撃が無効。付与しない限りマミー槍は無属性な訳で、狩りにくいことこの上ありません。文字通りの厄介者であるため、無視してハエで逃げるのが良いでしょう。
 どうせ人なぞ殆どいませんし
 ちなみに、グングニルがあるとこいつを普通に狩ることができます。タムランが出さないjob経験値をこいつで補うことができるので、jobカンスト前の騎士や転生職でも籠もって問題ない超優良狩り場に変身します。
 とはいえ、こいつのためだけにグングニルを購入するのもどうかと思いますが。

 なお、ここにはレディタニーというMVPボスが湧きます。こいつは大概絶賛放置中であることが多いので、もし大量のクラベン(取り巻き)を見かけたらさっさとハエ逃げしましょう。
 遠距離攻撃をしてくるボスなので、絡んでも良いことはありません。

 余談ですが、アスペルシオがあるとSTR100でタムランがピアース3確になります。効率は大幅アップですが、同時に邪魔なクラベンからハエ飛びすることもできなくなるので、考え物です。
 やるなら課金アイテムのアスペルシオ5スクロールを使ってのソロか、クラベン対策を万全にした上でのペアか、どちらかでしょう。ちなみに、私はアスペルシオ5スクロールを愛用しています。

 ここでレベル80台後半まで上げる予定です。その後時計塔B4、騎士団と狩り場を変遷していく予定。
 2人目の転生キャラは彼女、バルバラになるのでしょうか……などと気の早いことを言いつつ、今日もNintendoDSを立ち上げるのでした(マテ
【2007/08/11 15:40】 | 日記・騎士 | トラックバック(0) | コメント(0) |
はじめてのたなりん
 きょうは、はじめてたなりんにいきました。
 たなりんは、てんせいしょくじゃないとさんかできないりんじで、すごくいっぱいこうりつのでることでゆうめいです。
 わたしは、いままでたなりんにいったことがなかったので、とてもおもしろかったです。
 さんかしゃも11にんもいて、すごーくまたーりとしたかりでした。それでもなんどかぜんめつしかけたし、わたしも1かいころがっちゃいましたけど。

 ……疲れたので普通の文章に戻しますが、参加者11人とかなり多かったのは、棚臨初めての私には大変ありがたかったです。
 ちなみに構成はLK1、SBr1、砂2(途中でお一人落ち)、教授2、支援3、魔1、冠1でした。
 特にD-V型の教授が私の他にもうお一人いらっしゃって、そちらの方がLK砂などの頻繁にSPが必要になる職への供給を担当して下さったので、非常に楽でした。私は3人ほどいたハイプリと、ハイウィズへの供給が仕事でした(主に最大SPの関係で)

 で、8Fで安定して狩ってたんですが、スナイパーさんが「落ちる前に9Fへ行こう」と仰ったので、挑戦することに。
 タナトスタワーの9Fから上は、MAPが狭いため非常に難所となっています。また、敵が時間湧きなため、臨時で狩る場所としてはあまり適しません。
 ですが、せっかくだからと挑戦してみることに。

9F↑を目指す棚臨ご一行様


 結果:9Fで一回壊滅しかけたけど、ちゃんと12Fまで行けました。

 まぁ当然ながらクエストなぞこなしてないので、13Fには行けない訳ですが。
 ついでに言うと、12Fに行った時に13Fへの入口が開いていて、突入すべきかどうか悩んだ挙げ句、行こうという話になったらその瞬間に閉まったりもした訳ですが。

 で、戻ってきて清算。
 レアはゴブニュ肩&靴、Sシューズ、Sハープなんかが出てました。オークションであまり入札する人がいなかったため、すごく低価格で落札されてましたが(ゴブニュ肩なんか4.2Mです)、それでも最終的に一人500k弱の収益になりました。11人いてこれは美味しいと思います。
 え? 私ですか? 直前に土塊を大量(400個強)に仕入れてなかったら、もうちょっと収益アップに貢献したんですけどねぇ。

 棚臨初めて、臨時自体もあんまり行かない私ですが、今日は本当に「楽しい」と感じました。
 普段はもっと人数少ないでしょうし(普通は7人?)、教授も1人だけでしょうから、こんなに楽には狩れないのでしょうけど。
 何より、さくさくとレベルが上がるのは本当に素敵です。機会があったら、また積極的に参加してみようと思いました。
【2007/08/04 23:41】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(2) |
到達点という名の通過点
 ここのところ新クエストの記事ばかり書いていましたが、当然そればかりではなく、きちんと狩りや旧クエストもしていました。と言っても主に動かしていたのはメインキャラのナタリーではなく、AGI槍騎士のバルバラでしたが。
 その結果、バルバラはBase82/job48まで成長しました。ちなみにBaseとjobのレベルバランスが悪いのは、途中クエストでざっくり経験値を稼いでるせいです(クエストで得られる経験値は、一部の例外を除いてBase経験値です)

バルバラ82時点


 これまで私は何人ものキャラを育ててきましたが、多数を育成している弊害というか、高レベルまで到達したキャラクターはほとんどおりません。Base80以上まで育ったのは、何を隠そう長いRO歴でわずか二人目です(一人目は当然、メインキャラのナタリーです)

 さてそのバルバラ、ご覧の通りSTRが100に到達しました。
 槍騎士は両手槍のランスと片手槍のパイクを育成段階において使い分けて育てることができる職業ですが、STRが一定値を超えた辺りからは、一般的にパイク一択にして盾を持つのが良いとされております。
 高STRによりパイクでも十分なダメージが出ること、成長した分狩るMobの攻撃力も上がり三減盾が必須になってくることなどが、その理由です。
 槍騎士の主流であるVIT騎士は、STR90辺りからパイクに切り替える方が安定するようですが、AGI騎士は攻撃力で殲滅速度を上げて押し切るのがスタイルのため、もう一段階上のSTR100までランスを使用した方が良いと思われます(特にミノタウロスを狩る場合は)
 もちろん、それ以後はAGI槍騎士と言えどもパイク+盾に切り替えるべきでしょう。基本的にAGI槍騎士のAGIはFleeではなくASPDを確保するための物なので、高レベル狩り場のMobの攻撃は避けられないからです。

 今後のバルバラの育成は、まずはjobカンストまではハイオーク狩り、その後はアユタヤD2Fに行ってタムランを狩ることを考えています。
 とはいえここ数週間もほぼ放置気味のナタリーも育ててやりたいところです。せっかく先日の火曜以降Mob経験値が1.2倍になっているので、なるべく分母の大きい敵を狩った方が効率的だからです(窓手はこの条件にぴったりだったりします)
 おまけに騎士の育成はここからが本格的にお金のかかるところで、そんなことに悩んだりもしてます。
 こうして見ると、STR100の達成でバルバラというキャラの在り方は大きく変わりましたが、同時に目標も多々増えたと言えます。
 まさしく、この到達点は通過点に過ぎないといったところでしょうか。
【2007/08/02 19:54】 | 日記・騎士 | トラックバック(0) | コメント(2) |
プロフィール

Author:日下部 真琴
Lisaサーバーにて活動中。メインキャラはサマル教授です。
ゲーム内でキャラクターとして会話をする「ロールプレイ」を楽しんでいます。
初めましての方は、まずは「はじめに」をお読み下さいませ。

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