エメルタス家の日常記
 ラグナロクオンライン ロールプレイと狩りに関する日記。  キャラ口調やオリジナル設定が苦手な方、クエスト等のネタバレとなる文章・画像を避けたい方は、閲覧をご遠慮下さい。
天才ファミリー・カンp……?
※今回の更新は、独自設定的な内容を多数含んでおり、カテゴリ的には「RP記」に近い内容となっております。苦手な方はご遠慮下さい。

 この度、新しくギルドを作り、一部を除く私のキャラをそこに纏めて加入させました。

 お財布キャラのラディナや槍騎士のバルバラは、元々諸般の事情から、どこかのギルドに所属することを検討していました。
 当初は知人のギルドに所属させてもらうつもりでいたのですが、どうもその知人はキャラバレ・ギルドバレを避けたいという考え方のようで、堂々とキャラ名を晒しているこのblogに載せるには、あまり適さない事態になると判断しました。
 そこで、新しくソロギルドを立ち上げたという訳です。

 ギルド名は「華麗なる一家」。言わずと知れたアレのパクリです。時期的には逸してるどころの話ではありませんが。

族ではなく家ですのでご注意


 現在Lisa鯖に存在する私のキャラは全部で8人なのですが、その内1人を除く7人までが、「エメルタス」という家族に関係した設定を持っています。新しいギルドは、設定的にはその繋がりを中核にしたギルドということになります。
 いずれ全員分のキャラ紹介は書くつもりですが、とりあえず所属者の名前と職位の一覧はこんな感じです。
(実際には半角カナが混じったりしてるキャラもおりますが、全角カナに統一しています)

ラディナ・エメルタス(GM) [エメルタス家 長女]
リッケルト・エメルタス [エメルタス家 当主]
バルバラ・M・ロタール [当主夫人]
ディオール [次期当主(入り婿)]
マリアンヌ・フィオネール [メイド長(元カプラ)]
ブルース・ウェイ [第一執事]

 元々別のギルドでギルマスを務めているナタリーこそ所属していませんが、名前からも分かる通り彼女がエメルタス家の次女です(ナタリーのキャラ紹介にもそう書いてありますので、お分かりかと思います)
 ちなみに、本来なら当主であるリッケルトをギルマスにしたかったのですが、私は普段男垢を課金していないので、常時課金している女垢のラディナがギルマスである方が都合が良いだろうと判断しました。

 キャラに背景設定を作ることは賛否両論な行為ですが、私は他人にそれを押しつけたりしなければ問題ないと考えています。
 そして、こういう風に家族関係を軸にしたギルドを作るのは、割と面白いものです。
 今回のこれは実用的な側面から誕生した事実上のソロギルドですが、もし機会があれば誰か他の友人たちと、家族ギルドを作ってみたい気もします。
 色々と設定を擦り合わせないといけないのが割と大変だとは思うのですが、きっと楽しいのではないでしょうか。
【2007/06/28 21:17】 | 日記・その他 | トラックバック(0) | コメント(0) |
RECKLESS FIRE
 ナタリーがjob30まで成長し、DCのレベルが5まで上がりました。

 DCは予想以上に強いです。生命力変換も強いと感じましたが、あちらと比べると目にダイレクトに訴えてくる感じです。
 まぁそれまでの倍の攻撃力を叩き出すことができる(Lv5でも100%発動ではないので、実際は単純に倍ではないのですが)訳で、当たり前と言えば当たり前なのかもしれませんが。

 SageWikiによるとDCは、

>超強いマジの基本スキル、単体に対して抜群の高火力を期待できる。
>体感では廃WizのAMPボルトと変わらない火力が出る
>AMPが単発なのに対しDCは一定時間効果があるのでその点を考えると単体火力としては廃Wizのそれを凌ぐ。


 とのことです。
 もちろんこれはINTカンスト前提のいわゆる「超強いマジ型」教授の場合であり、INTを途中止めするナタリーの場合は、そこまでの火力にはなっていないことでしょう。
 しかし少なくとも転生前(INT115)の火力は現時点(INT91)で軽く凌いでおり、今後job補正とDNによってINTは杖装備時105まで成長することを考えると、ますますその差は広がると考えられます。
 転生したことの強さを、ひしひしと実感しました。

 狩り場は相変わらずGH地下水路3で窓手オンラインなのですが、スティングを倒す際には今までFW+FB10、ダメージが低かった場合にはさらにFB3で追撃していました。
 それが今後はFW+FB7、DCが発動しなかった場合はもう一度7を追撃というスタイルに変更する予定です。
 80%の確率で、ボルト3レベル分詠唱が短縮される訳です。スティング1匹に対してそれだけの撃破時間短縮を見込めるということは、大幅な効率増加が期待できます。

 と、ここまでDCをさんざん褒めちぎってきましたが、一つだけ注意しなくてはならない点があります。
 それは効果時間の短さ。Lvに関係なく、90秒しか持続しないのです。
 体感的にはちょっとかけ直しを忘れただけで、頻繁に効果が切れます。ロングボルトの詠唱開始時には効果が残っていたのに、完了時には切れていたりすることなどしょっちゅうです。
 ASも積極的なかけ直しを意識する必要のあるスキルでしたが、持続時間の短さという点も含めて、DCはより一層の注意が必要なスキルだと言えるでしょう。
 まぁ、確かにパッシヴだったり持続時間3分とかだったりすると強すぎるとは思うので、これでいいのかもしれませんが。

 今後のナタリーの成長に関してですが、前回の記事にも書いた通り、まずはソウルチェンジを優先します。それでタナトスタワーやジュピロスなどのハイレベルダンジョンへ、SP供給役として参加する最低条件は満たせるからです。
 WoFもSpWもまだない、SWに至っては取る予定すらないサマル型教授ではありますが、その辺りは腕と立ち回りでカバーしていきたいと思います(慣れるまでは大変ですが)
 その後ですが、前回の記事では「DN+SpWを優先する」と書きましたが、実際にはそれとAS10のどちらを優先しようか迷っています。
 これからソウルチェンジを取るとjob35。そこからSpWを経由しつつAS10と付与1種を取ると、job54にも達します。これはBaseで言うと85以上。必要経験点的には転生前のBase93にも達し、FCASを始められるのがかなり遅くなる(言い換えれば、そこまで専門型には及ばないマジ狩りの効率で頑張らないといけない)ということになります。
 一方、ソウルチェンジの後に直でAS10と付与1種を取りに行くとjob45。これならBase76〜77程度のはずです。ここからFCAS狩りができるなら、ミノタウロス→オットー→亀地上という転生前コースで気持ちよくLvを上げていけるでしょう。
 一見後者の方が良いように見えますが、廃ダンジョン臨時での効率及びその参加頻度によっては、前者の方が良い可能性もあります。こればかりは蓋を開けてみる(実際にそういう臨時に一度参加してみる)までは分からない訳で。
 まぁ……とりあえずしばらくは窓手オンラインが続くことは確定なので、のんびり行きたいと思います。のんびりと。
【2007/06/26 21:15】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
教えを授ける者
 Base経験値が4000以上あるだけでなく、job経験値も3000近くあるスティングは実に美味いもので、ナタリーは無事に66/49まで成長しました。

ナタリー廃マジ66時点


 ちなみに装備はGH地下水路3での狩り用です。ガーゴイルが頻繁に暗闇攻撃をしてくるので、目隠しは大変に重宝します。
 見た目は悪いというか、これで歩いているとまるっきり変態懐かしのタキウス嬢ですね(厳密にはタキウス嬢のは真理の目隠しですが)

 さて、job49になったことで、いよいよ転生前から準備していた最後の切り札を切ることにしました。
 私がクエスト大好きで頻繁にやっていることはすでに何度か書きましたが、そのうちのいくつかは行程を最後まで進めた後、報酬の経験値を貰う直前で止めてあるのです。
 その中の1つであるフィゲルの薬というクエストは、Base経験値の他にjob経験値も貰える優秀なものです。その報酬を貰い、job49→50を一気にショートカットしようという訳です。
 ついでに、モロクの魔王クエストの報酬も貰ってしまうことに。

「フィゲルの薬」の起点NPCであるユスラン嬢の前まで移動して、おもむろに取り出したるは戦闘教範50。そう、あの悪名高き課金アイテムです。
 そこ、お願いだから石投げないで! 癌畜とか呼ばないで!
 戦闘教範についてはいずれ記事を書こうと思っていますが、クエスト好きには非常に有効な逸品です。リアルマネー750円の価値があるかどうかは人それぞれなんでしょうが、少なくとも私はそれだけの価値を見いだしたので買いました。
 この戦闘教範50の効果で、フィゲルの薬の報酬である経験値Base900k/job600kが、1.5倍されて1.35M/900kに。
 転生一次職のjob49→50の必要job経験値は1.2M強なのですが、その約70%を一瞬にして駆け抜けることに成功しました。効果の切れないうちにモロクの魔王クエストの報酬も貰って、一気にBaseは66から69までアップです。

 戦闘教範50の効果が切れる前に、残るjob経験値を稼いでしまおうとGH地下水路3へ。
 教範のおかげで見る見るjob経験値が上がっていきます。もう残り20個を切っていたES5スクロールも全部使い切るつもりで、ガツガツと狩っていきます。
 途中で教範の効果は切れてしまったものの、その後も狩りを続けてjob50を達成することができました。

 ちなみに廃マジ時代のスキル構成はこんな感じです。
 見事なまでにボルトしか取っていません。転生前には全ボルトが7止めだったのと対照的だと言えるでしょうか。
 転生前は高INT型だったのに対し、転生後はINTを下げてサマル色を強める型に育てる予定なので、火力を補うためにどうしてもロングボルトが欲しかったのです。
 DCの存在も、ボルトを伸ばした一因です。10ボルトが倍掛けで降れば、かなりの火力になることでしょう。

 さぁ、あとは教授に転職するだけです。
 ……といったところで後半へ。
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【2007/06/21 21:00】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
ムサシもきっといるに違いない
 ナタリーの狩りは順調なもので、現在はマジシャンハイの65/48まで成長しました。次回更新辺りでおそらく、教授への転職記事を書けるはずです。

 閑話休題。
 本日はモンスターサイドストーリーズの第2話、「ワンだふるリーダーになりたい!」(なんつー名前だ)をやって参りました。
 ちなみに、第1話に当たる「マミーに愛の手を!」はすでにクリア済みだったりします(当blog開設前のことなので、その時の記事はありませんが)

 ちなみにネタバレ大全開なのでご注意を。
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【2007/06/19 22:08】 | 日記・その他 | トラックバック(0) | コメント(0) |
備えあればうれしいな
 Base50代に入って、ナタリーは時計塔2FからGH地下水路3にお引っ越し。
 先日の記事にも書きましたが、ここはマジ時代に来るには敷居が物凄く高い場所ですが、その反面とても美味い狩り場です。装備も技術もあるだろうマジシャンハイにとっては、逆に積極的に来るべき場所かもしれませんね。
 ナタリーの場合、定番のプパ鎧、ホルン盾に加えて、教授転職後に使おうと思って用意してあったINTサバイバルロッド(ファブル挿し)が思った以上に大活躍です。
 +3というアークワンドと同等のINT補正に加え、HPが計+500(さらにVIT+1による増加分も)されるのは大助かり。プパ鎧と合わせてHPは2kを超え、かなり安定して狩ることができます。
 重たい窓手の一撃を喰らっても、フェン付け替え→斜めFWで引きはがし、がかなり余裕をもって間に合います。
 さらにさらに。ナタリーには転生前から準備してあった秘密兵器がもう1つあります。
 それはES5スクロール
 転生式の記事で、「ノービスハイ時代から魔法を使って狩るために、天津春興薫風祭の時に纏めてFB3のスクロールを買っておいた」と書きましたが、このES5スクロールも一緒に200個ほど買っておいたものです。

果敢にESを唱えるナタリーの図


 これがあると、「フェンで強引に土属性魔法を当ててガーゴイルを倒す」という、二次職転職後の戦術を一次職時代から使用できます。おかげで、捌きにくいガーゴイルをES5+FB3でかなり楽に倒すことができます。
 もっとも、こればかりを使いすぎた結果job38→41の間に約70個も消費してしまったので、今後は従来の戦術であるFW高速HITとの併用も視野に入れていかないといけないでしょう。

 十分に事前に準備しておいたおかげで、現在ナタリーのLvは56/41まで育ちました。魔法職とはいえ、転生から一週間経たずにここまで来たのはかなり順調だと言えるでしょう。
 このペースだともしかしたら、来週には待望の教授に転職できるかもしれません。
【2007/06/12 12:01】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
ふぁいあーうぉーるラプソディ
 マジシャンはROで一、二を争うほどに、序盤の育成速度が速い職業です。
 FWという高性能の足止め+攻撃スキルが存在し、また物理DEFやMobのサイズに左右されずに魔法で安定したダメージを出すことができることが、その理由だと言えるでしょう。
 今回は、そんなマジシャン時代の狩り場について纏めてみたいと思います。
 なお、FW所持は前提とします。氷雷特化の場合は、ここで書いた内容とはまた違ったアプローチが必要になるでしょう。
 また、ここで書いてある内容は全てソロ狩りにおけるものです。

【迷いの森】(プロンテラ↑→)
 FB4程度を覚えるまではノービス時代と同じ場所で狩りましょう。ここに来るのは、FBで安定したダメージを出せるようになってからです。
 マンドラゴラは移動せずに遠距離攻撃を仕掛けてくるMobです。魔法を使えば、その射程の外側から一方的に攻撃することができ、安全確実にLvを上げられます。
 店売り杖一本で始める駆け出しマジシャンの場合、ここでは魔法に慣れることが目標です。魔法の詠唱→発動という魔法職特有の戦い方に、ここである程度慣れておきましょう。

【旧赤芋峠】(プロンテラ↑↑)
【赤芋台地】(プロンテラ↑↑↑)
 マジシャンの友、アルギオペがメインで湧くMAPです。旧赤芋峠は赤芋台地よりアルギオペが若干少なく、代わりにアルゴスがぐっと増えています。また少量ですが地プティットも湧きます。
 どちらで狩るかは正直好みの問題です。ただし、赤芋台地にはROを蝕む「ヤツラ」が湧くことがあるのでご注意。
 ここにはFWが6〜7あれば来ることができます。FBのレベルは、Fblの前提である4で十分です。駆け出しマジの場合は、店売りアークワンドを装備できるBase24までは迷いの森で頑張りましょう。
 FWを完成させ、そしてINTを十分な値まで上げるのがここでの目標です。
 そしてもう一つ、FWを使ってアクティブを狩る技術に慣れるのも重要なことです。縦FW、斜めFWの練習に、アルゴスやアルギオペは非常に有効な相手です(移動速度が遅いので、失敗しても走って逃げることで立て直しが可能なため)
 ただし、マンティスの横湧きにだけは注意しましょう。フェンを使うか、相手の攻撃のタイミングに合わせてFWを使って引きはがすことで対処は可能です。ハエ逃げも可能ですが、そればかりでは将来的に困ることになります。マジシャンはプレイヤースキルがとにかく要求される職業なので、死んでも構わないくらいのつもりで挑戦しましょう。

【時計塔2F】
 クロック、パンク、ライドワードがメインで湧くMAPです。時計塔管理人もたまに出現しますが、強い上にアクティブではないので、無視がお勧め。
 主食はクロック。詠唱反応なので、狩るのに若干のコツが必要です。
 パンク、ライドワードの横湧きも頻発します。特にライドワードは攻撃力が桁違いなので、よく死ぬことになるでしょう。街中にあるダンジョンなので、死んでも復帰まで短いのが幸いです。
 縦FW、斜めFW(引きはがし含む)、詠唱反応釣り、歩きディレイキャンセル、被弾詠唱キャンセルなど、プレイヤースキルを駆使しないとまともに狩るのは難しいです。マジシャン時代の狩り場で、最も技術を要求される狩り場でしょう。逆に言えば、ここで慣れればその後のMAPでも余裕を持って狩ることができるということでもあります。
 なお安定して効率を出すには、最低でもINTが補正込み84、できれば補正込み91以上欲しいところです。来るだけならBase30代からでも来ることのできる狩り場でもありますが、あまり早く来すぎてもパンクやライドワードのタフさの前に、すぐSPが尽きてしまうことになりかねません。多少じれったくても、INTが十分に成長するまではアルギオペで頑張りましょう。近接職ならアルギオペは、60〜70代で狩るような敵です。それを思えば、例え50代でも十分な経験値になるのですから。
 ここでは十分、job50まで籠もることができます。

【GH地下水路3】
 言わずと知れた「窓手」MAPです。スティング、ガーゴイルが湧きます。
 基本的にここに来るのは、二次職に転職してHD(か、ES)を最大レベルまで取得してからにすべきでしょう。その上でフェンか高DEXで、それをガーゴイルに当てられる必要があります。
 マジシャン時代にここに来るなら、ある程度の装備(最低でもプパ鎧。可能ならホルン盾)はもちろん、ガーゴイルに対するFW高速HITを使いこなせることも前提になるでしょう。
 これらの条件をクリアしたならば、屈指の高効率Mobであるスティングを狩れるここは間違いなく優良狩り場です。
 なお駆け出しの場合は、前述の通りここに来ることはお勧めしません。


 以上のコースを辿ることで、job50までは余裕で行くことができると思います。
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【2007/06/10 20:37】 | プレイ考察 | トラックバック(0) | コメント(0) |
INT完成!
 転生式から4日、メインキャラのナタリーは現在時計塔2Fで狩っています。
 メインディッシュのクロックを焼こうとして、横湧きした本やカビに噛まれて死に戻り、復活地点でヒールヒールヒール……なんだかあまりにも懐かしくて涙が出てきます。
 4年前に通った道ですよ!(転生まで時間かかり過ぎただけ、とも言う)

時計前にて


 転生式の当日に、旦那の協力でFW6まで上げられたおかげで、初期のマジシャン育成で一番面倒臭い「FW完成まで」の半分以上をすっ飛ばせました。これはかなり大きいです。
 その後はフローラ盆地→旧赤芋峠と順調に狩りを重ね、Base45から時計塔2Fへ狩り場を移しました。
 赤芋台地(プロンテラ↑↑↑)ではなく、アルギオペの少ない旧赤芋峠(プロンテラ↑↑)で狩りをしたのは、将来を見越してアルゴスからくもの糸を入手するためです。赤芋台地にもアルゴスは出現しますが、旧赤芋峠の方が遙かに棲息数が多いのです。

 さて、そんなナタリーですが、本日Base48にしてINTが完成しました。
 完成と言っても、素81です。転生前はINTが96+16(バイブル装備時)あったナタリーですが、転生後はサマル色をさらに強める予定なので、ここでストップです。

ナタリー48時点


 転生後は他の能力値を無視してひたすらINT一直線……の予定だったのですが、振りミスでVITを2にしてしまいました……orz まぁ、最終的にVITは11まで上げるつもりなので、致命傷という訳ではないのが不幸中の幸い。これがLUKだと取り返しのつかないことになっていました。
 ちなみに、DEX1だとやはり詠唱が遅いため、このLvまではニンブルクリップと矢リンゴを装備していました。DEX1とDEX9では、体感で2割くらい詠唱速度が違う感じです(実際は気のせいですが)
 INT完成した時のポイントの余りでDEX4になったため、ここからは矢リンゴのかわりに転生前に装備していた+7エルダ丸帽に切り替えです。

 しかしsuavisさん言っておられますが、やはりFCは偉大なスキルです。転生してみて、初めて実感しました。
 詠唱中に歩ける、たったこれだけのことができるというのがいかに素晴らしいことであるか。使い慣れ、そして一度失わないとなかなか理解できないものです。
 また早く、FCで詠唱中に歩きたい。それを夢見て今日もクロックを焼……こうとして、横湧きした本に噛み殺されるナタリーなのでした。
【2007/06/10 00:19】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
バルバラ・M・ロタール
バルバラ76時点


 キャラ紹介3人目は、ラディナを押しのけてすっかりセカンドキャラとして定着してしまった騎士、バルバラ・M・ロタールです。
 ちなみに、この記事に登場する「騎士」というのはもちろん彼女のことです。

 型は見ての通りAGI槍騎士です。
 スキルはこんな感じ。後はjob50まで槍修練を上げていけばスキルは完成の予定です。
 一応2HQはLv8まで取得していますが、範囲攻撃にBBではなくBdSを選択したので、現状では単なる飾りですね。

 彼女を作成したのはキャラスロが5に増加してからのことなのですが、メインキャラがずっと魔法職だったせいか非常に動かすのが楽しく、気付いたら鯖内で2番目に高いレベルになっていました。
 しかし彼女は、私を同時育成貧乏に陥れた張本人でもあります。 
 何しろ装備があまり使い回せません。一応それまでに近接短剣スパノビを育てていたのでマンティスクリップこそ持っていましたが、クランプヘルムや武器など、彼女のために新たに購入しなくてはならなかった物の多いこと多いこと。
 
 その上でさらに彼女に欲しい物は、火鎧と地デリ鎧、そしてQTiパイク。
 火鎧はかなり基本的な装備のはずなんですが、実は持っていません。現在メインの狩り場はミノタウロスなんですが、水鎧で頑張っています。
 地デリ鎧は槍騎士には最終的に必須とも言える装備ですね。基本的にスキル連打で戦う職なので、これがあるとないとではSP回復剤の使用頻度が激変します。
 QTiパイクは、大型Mobを狩ることの多い槍騎士には非常に有効な武器です。ミノタウロスを狩ることの多い槍騎士は自作できる可能性がありますが、現代では中古を買った方が安いかもしれません。
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【2007/06/08 01:57】 | キャラ紹介 | トラックバック(0) | コメント(0) |
転生式
 去る6/5、メインキャラのナタリーが無事に転生を迎えました。
 私にとっては初の転生になります。ならばいっそ大々的にやろうと、転生式を催すことにしました。

 式に集まって下さった方は、旦那も含めて全7名。全員RP仲間でした。
 和気あいあいとジュノーのセージキャッスルへ。普段は観光くらいでしか来ることのない場所で、ナタリーも旦那の転生に付き合って訪れた時以来でした。
 NPCに1285000z(高いよ!)の寄付金を払い、転生に必要なユミルの書の前へ。この書を読むことで、転生の準備が整う訳です。
 せっかくだから記念撮影なぞ。肝心のナタリーだけがタイミングずれてエモ出してないのはご愛敬です。

ユミルの書前で記念撮影


 その後、セージキャッスルの最下層にあるユミルの心臓からヴァルキリー神殿へ。
 このヴァルキリー神殿、Signクエストで来る場所とよく似ていますが、実際は別のMAPです(設定上は同じ場所なんでしょうが)
 ここには各職業の先人たちがおり、転生を祝福してくれました。この方々には、転生一次職から二次職になる時にもお世話になる予定です。
 ちなみに、プロフェッサーのNPCはアカデミーの学長ケイロン=グリックと同じアバターだったので、思わず「学長!」と叫んでしまったナタリーでしたが、よく考えたらあの方はすでに亡くなってエインフェリア(死後、オーディンの元に召された英雄)になったずっと昔のプロフェッサーですよね。
 ヴァルキリー神殿の最奥部で、やはりSignでお馴染みのヴァルキリーに話しかけ、無事ノービスハイに転生しました。
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【2007/06/06 14:48】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
リンク集作成
 リンク集を作成しました。
 あんまり多くしても見栄えが悪くなるなので、とりあえず6サイト。
 「RO」というゲームを遊ぶ上で、私が利用している各サイトを6つに分類し、それぞれから代表選手を集めてみました……と言うと、ちょっと大袈裟でしょうか。
 もちろんこれは「とりあえず」なので、今後増やす可能性もあります。

 以下、それぞれのサイト様に関する解説。

【総合情報】 RAG.D Project
 トップページの雑記がすんごく面白いサイト。本当に面白い回は、それだけで笑えます。
 情報サイトとしては、各種アイテムに関する情報が特に豊富。収集品から製造アイテムを逆引きできるので、貴重な金の卵を知らずにNPC売りしてしまうなんてこともなくなることでしょう。

【狩り情報】 狩場情報ひっそり
 検索性が高くて使い勝手の良いサイト。各MAPごとに詳細な解説があり、そこに行くには何を用意していけば良いかが分かるのが便利です。
 Mobに関する情報も詳しく、真面目に狩りをする時には本当に役立ちます。

【世界観考察】 RuneMidgartsLibrary
 モンスターやアイテムの説明文などを集めたサイト。ROの舞台であるミッドガルドを解き明かす上で、どれも貴重な手がかりとなります。

【クエスト情報】 ROクエスト案内所
 現在実装されているクエストの情報は、ここを見ればほぼ全て分かります。
 クエストはアイテム集めが面倒だったり移動が手間だったりしますが、一気に経験値を稼ぐのには非常に便利です。またストーリー性の高い物もあって、やるだけでも大変面白いです。

【ロールプレイ情報】 【RP広場】広報サイト 
 RO内で「キャラクター」として会話を楽しむロールプレイ。このサイトは、そんなロールプレイを楽しむロールプレイヤーが定期的に集まる「RP広場」についてのサイトです。
 RPに関する基礎知識についても詳しいので、興味を持った方はぜひ一度どうぞ。

【blog】 とあるサマル教授の・・・
 私が自分でblogを開設するきっかけになったサイトです。
 メインキャラのナタリーが発光に近付き、転生後を意識して情報を集めている最中に、偶然発見しました。
 誠実な人柄が滲み出た文章を書かれる方です。

 以上、好き勝手に書かせて頂きました。
 なお、この解説はあくまで日下部の主観に基づく物であることをあらかじめお断りしておきます。あしからず。
【2007/06/04 15:07】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
神器クエスト2次
 昨日はがんがん神器クエストを進めました。
 何しろ期間限定。やれる内にやっておかないと。

 前回の1次クエストに引き続き、今回は2次クエストに挑戦です。
 内容を簡単に纏めると、プロンテラのあるクルセイダー部隊の過去の醜聞に纏わるゴタゴタに巻き込まれる話です。

 プロンテラ城のクルセイダー「レベイレブ」に依頼され、すでに解散した彼の同僚たちの近況を確認してくることに。

レベイレブ


 しかし彼らが現在どこにいるかは、全く分からないとのこと。唯一の手がかりである転入・転出記録を求めて、図書館へと向かいます。
 図書館の書類管理人の言によれば、彼ら「クルセイダー第3中隊第1小隊第3分隊」に関する書類はなぜか重要機密扱いになっており、仮に同じクルセイダーであったとしてもおいそれとは見せられないとのこと。
 そこで、近視に悩む書類管理人にランタンと拡大鏡を譲ったり、なんとか見付けた書類の写本を作ってもらったりと、色々手間をかけてどうにか内容を確認することができました。
 書類によれば、彼ら第3分隊にはかつて7名の人間が所属していたようです。

クルセイダー第3中隊第1小隊第3分隊名簿


 これをレベイレブに報告したら、一人一人彼らの元を回って現在の様子を探ってくることに。
 ゲフェン、モロク、アルデバランなど、彼らはルーンミッドガッツ王国各地に点在しています。この行程が、クエストのメイン部分だと言えるでしょうか。
 彼らはある者は身を隠し、ある者は現役を引退するなど、かつてエリート部隊に所属していたとは微塵も感じさせない有様になっていました。
 そんな彼らの元を巡るうち、次第に彼らには共通したある特徴が存在することが明らかとなっていきます。
 それは「部分的記憶喪失」。彼らが解散するきっかけとなった最期の任務、その前後に関する記憶がぽっかりと抜け落ちているのです。
 そして、名簿に無かった8人目の第3分隊員の名前も挙がり、ますますもって事態は複雑怪奇な姿を見せ始めます。

 その答えの鍵を握っていたのは、名簿から抹消された8人目の第3分隊員イグゼニム本人でした。
 彼はすでに死んでいます。しかしミッドガルドの外には、死者の暮らす世界が存在しています……そう、ニブルヘイムです。
 ニブルヘイムにいたイグゼニムは、これまでに判明した事実と照らし合わせながら、恐るべき真相を語ってくれます。
 彼らの最後の任務で発見された神器の欠片。それを巡って起きた醜聞。このくだりは非常にストーリー性が高いので、敢えて詳しい記述は避けることとします。
 Lisa鯖では6/4現在すでに2次クエストは終了してしまったようなので、未プレイの方はぜひ次の機会にでも、ご自分の目で確認されることをお勧めします。色々な意味で、クルセイダーという物に対する見方が変わること請け合いです(当然ながらNPCのですよ。PCのクルセイダーの見方まで変えないように!)

 最後にニブルヘイムのイグゼニム、そしてアルデバランのエマ・シアースの元に行くことで、Base別の変動経験値を2回貰うことができます(Base91以上だと1.2M強×2回=2.4M!)
 私の場合、今回神器クエストを進めたのはすでに発光しているナタリーなので、報酬の経験値は貰いませんでした。転生後、再びLv91以上に成長した時に神器クエストを進める機会が訪れたら、その時に貰いに行こうかと思っています。

 神器クエスト2次は、他の神器クエストが神器そのものに関する内容になっているのに対し、これだけは神器を発見したクルセイダー隊に纏わる話であると、かなり異色の内容だと思われます。報酬も他が全てアイテムであるのに対し、2次だけは経験値であるというのも、一線を画していると言えるでしょう。
 しかし非常にストーリー性は高く、はっきり言って2つの長編クエスト(The Sign、キルハイルクエスト)や大統領クエストなどにも引けを取らぬ内容だと思います。
 ROは狩りと雑談だけのゲームだと思っている方、一度やってみてはいかがでしょうか。
【2007/06/04 11:02】 | 日記・その他 | トラックバック(0) | コメント(0) |
神器クエスト1次 その2
 寝て起きたら、神器クエスト4次が「終わって」いました。調べてみたら、開始からわずか17分で終了したようです。
 1次〜4次の神器クエストはそれぞれ報酬が異なるのですが、4次クエストはアサシンでやれば確実に「錐」を入手可能なので、非常に人気が高いようです。
 ランダムでカードを1枚入手できる3次が次点で、私のやっている1次(ランダムで防具入手)や2次(Baseによる変動経験値)は比較的余裕をもって行うことができるようです。

 さて、とりあえず水属性Mobの収集品をあと10種類集めなければなりません。
 今朝になって露店増えてないかな〜と見て回っていたら、「かにニッパ」「貝」「血管」を売っていたので、即座に9個ずつ購入。
 特に血管を入手できたのは大きいです。何しろこれで、伊豆海底洞窟の4Fまで降りる必要がなくなりました。順調な滑り出しです。
 流れに乗って、お財布キャラのラディナをコモドへ。ここでは「貝殻」がNPC売りされています。ついでに東洞窟に寄って、メガロドンから「くさった鱗」も入手。
 プロンテラに戻って、今度は蛙海岸へ。ロッダフロッグをしばき倒して、「べとべと水かき」を9個拾います。「かえるの卵」なら倉庫にあったんですが、何故かこれは対象外とのこと。なんでだろう。
 
 入手した物を倉庫に放り込んで、今度は騎士にCCします。
 この騎士のキャラ紹介はまだ書いていませんが、設定上ではナタリーとラディナの義母ということになっています。
 彼女を駆って伊豆海底洞窟へ。1Fでプランクトンから「単細胞」、3Fで「人魚の心臓」「墨汁」を入手。墨汁は神器クエスト2次でもいくつか必要になるので、余分に入手しておくと手間が省けます。

 元々Signクエスト用に貯め込んでいた「サンゴ」と合わせて、これで15種類が揃いました。
 姉と義母にあちこち駆け回って必要な物を集めてもらった辺り、非常に過保護な匂いを感じますがそれはどうなんでしょうか。

水属性Mob収集品。


 これを神器研究機関のNPCに持っていって、ようやく第3行程終了です。
 ぶっちゃけ神器1次クエストは、この第3行程が全てだと言っても過言ではないでしょう。
 これから挑戦されるつもりの方は、常日頃から倉庫に収集品を意識的に貯め込んでおくことをお勧めします。

 最後の第4行程は、研究が忙しくて持ち場を離れられないNPCのかわりにフェイヨンまで行って、口伝で伝わる神話について聞いてくるという内容でした。
 口伝は、北欧神話におけるオーディン神の乗馬スレイプニルに関する物。一度聞いて内容をNPCに報告したら、「もっと詳しく知りたいからもう一度聞いてこい」とのこと。
 いやあれで全部だし、とは言えずにフェイヨンまでとんぼ返り。まったく同じ内容の口伝をまた聞いて再びジュノーまで戻って、ようやくクリアになりました。
 移動がとにかく面倒臭い行程ですが、ポタがあればかなり楽だと思います。

 以上の4行程で、クエストは終了。
 事の次第をククル嬢に報告したら、満面の笑顔で感謝されてしまいました。

ククル嬢の笑顔


 報酬はランダムに防具を1個。
 ナタリーの場合は聖職者の帽子(Sなし)でした。当たりか外れか微妙に判断に苦しむ辺り、なんとも言えないものがあります。

 神器クエストでは、北欧神話で有名なアイテムにまつわる話が展開されていくようです(クルセイダー隊内部でのごたごたが主題である2次を除く)。
 ROのベースになっているのが北欧神話であることを忘れないようにとの配慮なんでしょうか。
 原作は北欧神話なんか微塵も下敷きにしてないのに。
 この神器1次クエストは、正直手間の割に報酬は微妙かもしれませんが、神器クエストの入口としては程よい内容だったと思います。
 まだ未挑戦の皆様、よろしかったらいかがでしょうか。
【2007/06/03 12:43】 | 日記・その他 | トラックバック(0) | コメント(0) |
神器クエスト1次 その1
 ナタリーの転生までは細々と狩りをしたりしているだけの予定だったのですが、ラディナで露店を立てながらぼんやりしていると、今日の午前1時頃……

ギルド[]のギルドマスター[]によって、神器アイテム[スレイプニール]が誕生しました。
(※具体的なギルド名、ギルマス名は伏せさせて頂きます)

 なにやら神器が完成したようです。
 これで始まるのが「神器クエスト」です。クエストとか詳しくない方のために書きますと、この神器クエストは誰かが神器を作成した直後に始まり、一定人数がクエストをクリアするまでの間しか進行できません。
 なお神器クエストには第1次〜第4次まであり、それぞれ別のクエストになっています。詳しく知りたい方はここなどご参照下さい。

 私はこれまでクエストは割とやっていたものの、神器クエストには全くノータッチだったのですが、ナタリーの旦那の中の人が私以上にクエスト好きな方でして、「神器クエスト面白いよ」としきりに勧めてきて下さるのです。
 そんなに言うならいっちょやったろかい、と初挑戦してみることにしました。

 今回ナタリーが挑むのは、1次クエストです。
 内容を簡単に纏めると、シュバルツバルド共和国の神器研究機関のお手伝いといった感じです。
 機関の受付嬢ククルが可愛かったので、思わずSSを撮ってしまいました。

ククル嬢


 最初の行程では、別のクエストをやらされました。
 ジュノーの街を駆け回る内容で、ずっと昔に解いたと思っていたのですが、どうやら勘違いのようでした。
 面倒臭かったけど、なんとかクリア。

 2番目の行程は、部屋の中だけで完結しました。
 おかげさまで非常に楽でした。

 問題は3番目の行程。ここでは、水属性Mobの収集品を9個ずつ15種類持ってくることを要求されました。
 これが非常に困りもの。先述したようにそもそも神器クエストに挑戦するつもりなんてなかったので、倉庫に用意してあるはずもありません。
 露店を回ったら「かにのこうら」「触手」「魚の尻尾」「鋭い鱗」「トゲのついたえら」の5種類は売っていたので、即座に9個ずつ購入。
 あとはコモドで店売りしている「貝殻」とか、伊豆で入手できる「貝」とか「墨汁」とか集めないといけません。残り10種類はちと大変です。
 という訳で、今日はここまでにすることにしました。

 神器クエストがどのくらいの間隔で終了するのか分かりませんが、万が一揃えきるまでに終了してしまったとしても、永遠に最後の機会という訳もないでしょう。
 そんな訳で、とりあえず明日は収集品を揃えるために東奔西走してみたいと思います。
 はてさて、どうなるやら……。
【2007/06/03 03:23】 | 日記・その他 | トラックバック(0) | コメント(2) |
ラディナ・エメルタス
ラディナ68時点


 Lisa鯖のお財布キャラ、ラディナ・エメルタスです。名前からも分かる通り、ナタリーの姉という設定。
 型は半製薬で、現在は低いDEXがLv95までにガンガン上がる予定。その割を喰うのはSTRになるのですが、そこはホムンクルスをフィーリルにすることで補おうと思っています。

 job38時点のスキルはこんな感じ
 この時点でファーマシー10なのは、背景設定上の理由からホムンクルスを使うつもりがなかったためです。後に現実と向き合うことを決めて生命倫理を修得したんですが、結果job43までリザホムが5まで取れないこと確定。
 あと斧修練10も珍しいかと思いますが、低STRを少しでも補うためなるべくATKの高い武器を使い、また僅かながら修練も乗るようにとの考えからです。
 まぁ微々たる差なんですが。

 設定上だけでなく、実際にキャラを作成したのも実はナタリーより前です。エメルタス家の歴史はこのキャラから始まりました。
 お抱え商人としてDC10OC10PC10露店3アイテム鑑定1、まで取らせたらあら不思議。job40になってました。
 そんな訳で、当時実装したばかりのアルケミストに転職〜という訳です。
 メマーないけど、そんな浪費スキルどうせ使わないから構わないやい。

 妹と違ってこちらはROのシステム上は結婚していないのですが、設定上では婚約者がいます(自分の別キャラ)。
 6月中に結婚する予定ですが、ケミとスパノビでは結婚するメリット薄いので、システム的な結婚はしない予定……。
続きを読む
【2007/06/03 02:49】 | キャラ紹介 | トラックバック(0) | コメント(0) |
はじめに
 はじめまして、日下部真琴と申します。

 先日、ジュノーパッチとほぼ同時期に作成した私のメインキャラであるFCASセージが、足かけ4年目にしてようやくオーラを噴きました。
 6/5には転生をする予定なのですが、せっかくだからとこれを機会に、このblogを立ち上げることとしました。

発光式の様子


 基本的にはプレイ日記的な内容になるかと思います。
 とはいえROをβ2時代からやっていれば、それなりに一家言生まれてくるというもの。
 役に立つかは分かりませんが考察っぽい物も書けたらなぁと思っています。

 カテゴリ説明は以下のような感じ。

キャラ紹介
 Lisa鯖のマイキャラ紹介。メインはFCASセージ(07年6/2現在転生待ち)です。
 ♀垢5名、♂垢3名のキャラがおり、それぞれに背景設定が決まっております。

日記・サマル教授
日記・騎士
日記・ガンスリンガー
日記・その他
 このblogのメインとなるカテゴリ。日常のRO生活についてだらだらと綴っていきたいと思います。
 私のキャラは全部で8人(うち育成対象は7人)いますが、このblogで記事を書く頻度が高くなると思われるサマル教授・AGI槍騎士・ガンスリンガーの3名を別枠とし、それ以外のキャラに関する日記はまとめて「その他」に分類してあります。
 またクエストやイベントのレポートなど、「誰でそれをプレイしたか」があまり関係ない内容も「その他」分類となります。

プレイ考察
 ……と言うと烏滸がましいかもしれませんが、色々と技術的・思考的な内容について書けたらなと。

RP記
 私はゲーム内でキャラクターとして会話をする「ロールプレイ」(RP)という遊び方にはまっています。このRPについて書いた記事です。
 なおこのカテゴリの記事はその性格上、キャラクター視点で書くことがあります
 そういうのが苦手な方はご遠慮下さい。

未分類
 このblog自体に関する告知など、ROと直接関係ない内容はここに纏めて放り込みます。


 最後に、当blogはリンクフリーです。
 あとキャラ名を公開している=ゲーム内でいきなりwisされるとか大歓迎です。「blog見た」とか言って頂けると泣いて喜びます。
 ただし必死狩り中とか装備持ち替えでログが埋まったとか、諸事情でwisに気付かなくても、どうぞご容赦のほどを。

※07/10/13更新
 友人より突っ込みが入ったので、ここにて明記します。

 当blogではクエストのネタバレとなる情報・画像などを、無造作に記事内に配置することがあります。
 ネタバレを避けたい方は、最初から閲覧をご遠慮下さい。


 以上、あらかじめご了承下さい。 

※07/10/2更新
 カテゴリ「プレイ日記」を、「日記・サマル教授」「日記・騎士」「日記・ガンスリンガー」「日記・その他」の4つのカテゴリに分けました。合わせて、過去の該当記事をそれぞれにカテゴライズし直しました。
 また、カテゴリ「世界観考察」に関する記述を削除しました。今後これに類する内容は、カテゴリ「日記・その他」で扱うこととします。


【2007/06/02 12:19】 | はじめに | トラックバック(0) | コメント(0) |
プロフィール

Author:日下部 真琴
Lisaサーバーにて活動中。メインキャラはサマル教授です。
ゲーム内でキャラクターとして会話をする「ロールプレイ」を楽しんでいます。
初めましての方は、まずは「はじめに」をお読み下さいませ。

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