今回は騎士・バルバラによる伊豆5での狩りに関する話です。
なんでそんな場所に行くことになったというと……前回の記事を書いた翌日の日曜日、朝起きてPCを立ち上げようとしたら、なんと起動しなくなっているではありませんか。 色々調べたところ、どうやらCPUかマザーボードがおかしい様子。マザーボードは1年ほど前に新調したばかりなので、CPUだと当たりを付けて、急遽新しいCPUをネットで注文しました。 それが届いたのが木曜日で、組み込んでみたところ見事復活と、なかなか劇的な一週間を過ごさせて頂きました。 そんな訳で週の前半にはサブマシンのノートPCしか使えませんでした。このノートPC、かなり旧型で操作性があまりよろしくありません。これでROをやろうとすると、頻繁にスキルを使う職は厳しいと言わざるを得ず、必然パッシヴ狩りメインの職に限定されます。 さらに悪いことに、ちょうど今は男垢の課金が切れています。来月初頭まで課金しない予定のため、私の所持キャラクターの中で最もパッシヴ狩り性能の高い、スパノビのディオールが動かせません。 そこで、バルバラを久しぶりに動かそうと思い立った訳です。 伊豆5といえば教授のナタリーでは過去に何度も行ってる場所ですが、バルバラで行くのは初めてです。 騎士で、特に槍騎士で新しい狩場に行く場合、真っ先に注目しなければならないのは、主な敵モンスターのサイズです。 この伊豆5の場合、 半漁人 中 ストラウフ 大 ソードフィッシュ 大 デビアス 中 となっています。 メインで湧く2種の内の片方が中型サイズですから、槍一本で行くのは難しいものがあります。また有効な三減盾も持っていないので、必然的にここでの狩りでは両手剣・槍のスイッチ狩りが有効ということになります。となると、槍はパイクではなくランスを選択すべきでしょう。 95%回避必要Fleeが半漁人が188、ストラウフが166と低めなのも、その選択を後押ししています。188程度であれば、AGIが68+2しかないバルバラでも、青とんがりを被ってツルツルそばを食べれば、かなり避けることができます。 ここまで来ると、基本的な狩り方はかなり確立したように思います。 基本的には風両手剣を装備して2HQ、通常攻撃で半漁人を倒します。さすがに水属性のMobだけあってタフですが、かなり回避することができるため、よほど囲まれない限りやられることはまずありません。 また、デビアスもタフで経験値の多い半漁人といった風情なので、同様に2HQを使用しての通常攻撃で十分に倒すことができます。 余談ですが、使ってる武器がシュバイチェルサーベルなのでASでLB3も発動しますが、威力は多くて300程度、低いと3なのでまったくもって期待できません(INT30なので当たり前ですが)。私はたまたま持っていたのでこれを使ってますが、普通は風クレイモアを使うべきでしょう。 ![]() 一方、厄介な魔法が多くてサイズが大型のストラウフは、武器を風ランスに持ち替えてピアースで片付けてしまうのが良いでしょう。 教授で狩ろうとするとMDEFの高さが厄介で、非常に手こずるストラウフですが、騎士だとピアースを3撃叩き込めばほぼ倒すことができます。時々倒しきれませんが、そんな時は通常攻撃を一発追加してやれば落ちます。 大型でピアースが1撃ごとに3発入るという理由もあるとはいえ、なんだか不公平さを感じざるを得ません。 ![]() ソードフィッシュはしょせんはザコ、その時装備してるのが両手剣なら通常攻撃でさくさく倒せばいいですし、装備してるのが槍ならピアース2撃で沈みます。 臨機応変、もしくは適当に倒してしまえばいいでしょう。 最初の方こそ湧きに負けたりして何度か倒されてしまいましたが、慣れてくると安定して狩れるようになります。バルバラはAGI槍騎士なので、抱えられる限界量を見極めることが重要になるのです。 効率は残念ながら計測し忘れてしまいました。Base87のバルバラが30分で8%近く上がっていたので、1Mくらいは軽く出ていると思われます。これは十分、最終狩場にする価値のある数字だと言えるでしょう(騎士だともっと出る狩場があるのかもしれませんが……セージを転生させた経験から言うと、時給1M出れば十分という感覚がどうしてもあります) いくつかレベルが上がって青い魚を装備できるようになれば、半漁人の殲滅速度が向上することになる訳で、もっと効率が出るかもしれません。 PCが起動しないという事態でも起きなければ、そもそもこの時期にバルバラを育てようという発想が出てこなかった訳で、この狩り自体がイレギュラーなことだと言えます。 しかしこの結果、バルバラは時計塔地下4以外に最終狩場を得ることができました。しかもちょうど、時計塔地下4がカプラ、伊豆5がジョンダと、商圏投票で近くまで転送してくれる相手が異なるのです。これは大きな要素です。 そういう面を踏まえて考えると、今回のCPU損壊も悪いことばかりではなかったような気がしますね。 ……いや、やっぱりそれでも嫌なものは嫌ですが。 ![]() |
先々週末から先週にかけて、出かけたり本を読んだり出かけたりTRPGをしたり出かけたり人生について考えたりしていたせいで、blogの更新が滞ってしまいました。
その間まったくROをやらなかった訳ではなく、blogに書きたい内容もちらほらとあったのですが、更新する時間的・精神的余裕がありませんでした。 今週に入って落ち着いてきたこともあって、ようやく更新再開できるのですが、気付けば記事数にして4つほどネタが溜まっています。 そこで宣言。今日から金曜日まで、4日連続で更新します。 さて、口だけにならないように注意せねば……。 そんな4日連続更新の初回は、ベインス配置変更シリーズ第3弾。 AGI槍騎士バルバラでの、GH騎士団2の体験記です。 ぶっちゃけ時系列的にはこれが一番最近に経験した内容だったりするんですが、もうそろそろ配置変更ネタも世間一般的にはぎりぎりだと思われるので(ぎりぎりアウトだという噂もあり)、とにかくさっさとやっておかないと。 ベインスパッチは西兄貴村のハイオーク増加、SD5のパサナ増加と個人的には騎士優遇パッチだと思っているのですが、その中でGH騎士団2に関しては、珍しくマイナス面の変更だと思います。 GH騎士団2のデータ(狩場情報ひっそり) 変更前から騎士団通いをされてた方にはすぐお分かりかと思いますが、あの当たらない・属性変更がウザい・でもカード帖の美味しいジョーカーが削除されました。 以前はここには、対ジョーカー用のDADBl(マミー2枚、ヒドラ2枚挿し)パイクを持ち込むのが常道でした(90代後半の騎士でDEXが十分にあるなら、QTiパイクによるピアースで6〜7割当てられるので、絶対に必要だとは言えませんでしたが) 当然ながら持ち替えを行うとアスペルシオは切れますし、隙も出来るということで、Hitの十分でない80代のうちは弓手を交えたトリオで行くというのがセオリーだったと思われます。LKだとまた話は変わってくるでしょうが。 ところがジョーカーが削除されたということは、80代からQTiパイク一本で持ち替えの必要なく狩れるということです。 つまり、狩場の安定性が格段に増したということです。 という訳で、騎士団スキーを自称する私は、知り合いのMEプリさんと一緒に行ってみました。 ![]() 行ってみて体感できたのですが、ジョーカー削除だけではなく、全般的に湧きがかなり甘くなっております。 知り合いのハイプリさんが「リンカー2PCで魂HL狩りしてるよ!」などと豪語されておりましたが、確かにこりゃそんなこともできます。 とにかく敵がいません。狩り時間より索敵時間の方が明らかに長いです。 ようやく発見したとしてもレイドリック1匹、即座にピアースを高速3連射して撃破、また延々と索敵……なんてのもざらです。 ヌルいです。甘いです。少なくとも湧きに関してだけ言えば、「80代騎士・プリでペアが可能」どころか、70代でも行けると思います。 ミノ・廃屋狩りに飽きたら騎士団とかいいかもしれません。 ただし、これは深淵の騎士をきちんと安定して捌ければの話。 湧きが甘かろうがヌルかろうが、別に深淵の騎士が弱くなった訳ではありません。 相変わらず1体(まぁ正確には取り巻きのカリツ2匹含めて3体ですが)で戦局を覆すポテンシャルを秘めていることに変わりはないのです。 ちょっと対処を間違えると、ほら。 ![]() 別にSSに写っているレイドリックに転がされた訳ではないので、そこは誤解なきよう。 70代で深淵を安定して捌くには、騎士・プリの双方に、技術・キャラ性能の両面である程度の水準が要求されるかと思います。 まぁアスムプティオなんて便利スキルがあるハイプリがいれば、また別ですけどね。 そんな訳で騎士団2は、70代では深淵が難しい、80代では物足りないと、ちょっと微妙な狩場になったと言わざるを得ない現状です。 わざわざ行く価値があるかと言われると、答えに窮します。私はやっぱり騎士団スキーなので個人的には引き続き行きたいのですが、プリさんを誘うのはちょっと気が引けるのも事実です。 私と同じくらい騎士団スキーなプリさんがいればいいんですけどね。 最後に余談。 これだけヌルいならソロもできるんじゃないかと思って、検討してみました。 ソロの利点はハエ飛びで厄介な敵を避けられることです。騎士団2なら深淵を避ければ、後は特に恐い敵もいないので、歩く分には十分行けるかと思います。 が。STR100・+8QTiパイクで、カーリッツバーグを撃破するのにピアースが12発必要とあっては、まともに狩りとして成立しないくらいSPが枯渇するのが目に見えています。 お餅を連打すれば狩れないことはないですが、そんな散財をするんであればアユタヤD2で田村狩りをした方がおそらく効率的です。聞くところによると、田村もベインスパッチで増加したらしいですし。 そんな訳で、いくら騎士団スキーでもソロという選択肢はありえません。 あしからず。 ![]() |
激しく今更ですが、世界樹の迷宮を購入してしまいました。
前々から購入予定はあったものの、色々な理由で今まで見送っていたのですが、先日秋葉原まで出かけた際に見かけて半ば以上衝動的に購入。おかげさまで、ROの接続率が極端に低下しています。 このblogにはROのこと以外は書かない方針なので単純に記事の更新頻度が落ちるだけですが、なんでもありの日記だったら、今頃ここには「サジタリウスの矢が……」とか「一番左のバードが……」とか「ケルヌンノスが……」なんて内容の記事が並んでいることでしょう(分かる人だけ分かって下さい) そんな中、久しぶりにROを起動しました。久しぶりの起動でメインキャラのナタリーではなく騎士のバルバラを動かすのもアレな話ですが、ともあれアユタヤD2Fでタムラン狩りを初体験してきました。 フレイヤ神殿聖域へ入るには聖域クエストを進めないといけないのは有名な話ですが、アユタヤDも同様に入るのにクエストが必要となるダンジョンです(実装順序から言えばこちらが先ですが) アユタヤに住むシャーマンに「強化された神聖な糸巻き」を作ってもらい、やってきましたアユタヤD2F。 ちょっと歩いてみると、狩場情報ひっそりでしか見たことのない、「田村」ことタムランがいるわいるわ。 ![]() タムランは闇3で大型、QHdパイクを持っているうちの騎士には美味しいご馳走です。 STR100あるので、ピアースでほぼ4確。時折倒しきれませんが、その後通常攻撃を数撃当てれば沈みます。ちょうど水パイクでミノタウロスを狩る時と同じくらいの感覚ですが、Base経験値は遙かにこちらの方が上です。 つまり、うまーーーい。 しかし残念ながら、job経験値はなきに等しい量しかありません。うちのバルバラは現在82/49とjobがカンストしていないのですが、その辺は割り切ることにしています。 次の予定狩り場が時計塔B4なので、そこに行ってからjob50達成すればいいかなと考えています。どうせ騎士はjob50では補正増えませんし、取るスキルもあと槍修練を1レベル分だけですしね。 さて、この田村くんとの甘い逢瀬の一時(語弊あり)を邪魔する厄介者、それがクラベンです。 見た目はバンブーバスケットを両手に持った小さい子供のこのクラベンですが、種族を見ると無形。つまり少なくとも人間ではないので、安心して虐殺することができます。 とはいえこのクラベン、要Hitが高く195もあります。これだけならマミー槍で対処できるのですが、加えて属性が念2です。つまり無属性攻撃が無効。付与しない限りマミー槍は無属性な訳で、狩りにくいことこの上ありません。文字通りの厄介者であるため、無視してハエで逃げるのが良いでしょう。 どうせ人なぞ殆どいませんし。 ちなみに、グングニルがあるとこいつを普通に狩ることができます。タムランが出さないjob経験値をこいつで補うことができるので、jobカンスト前の騎士や転生職でも籠もって問題ない超優良狩り場に変身します。 とはいえ、こいつのためだけにグングニルを購入するのもどうかと思いますが。 なお、ここにはレディタニーというMVPボスが湧きます。こいつは大概絶賛放置中であることが多いので、もし大量のクラベン(取り巻き)を見かけたらさっさとハエ逃げしましょう。 遠距離攻撃をしてくるボスなので、絡んでも良いことはありません。 余談ですが、アスペルシオがあるとSTR100でタムランがピアース3確になります。効率は大幅アップですが、同時に邪魔なクラベンからハエ飛びすることもできなくなるので、考え物です。 やるなら課金アイテムのアスペルシオ5スクロールを使ってのソロか、クラベン対策を万全にした上でのペアか、どちらかでしょう。ちなみに、私はアスペルシオ5スクロールを愛用しています。 ここでレベル80台後半まで上げる予定です。その後時計塔B4、騎士団と狩り場を変遷していく予定。 2人目の転生キャラは彼女、バルバラになるのでしょうか……などと気の早いことを言いつつ、今日もNintendoDSを立ち上げるのでした(マテ ![]() |
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Author:日下部 真琴
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