以前、SDにアヌビスが実装される直前のパサナ狩りの記事を書きましたが、今回改めて教授のナタリーでパサナ狩りをして参りました。
装備はCダガーに水付与、頭はFleeが足りないので青とんがり。盾はタラフロッグ挿しです。 鎧は火鎧を着て臨みましたが、実はパサナは火属性攻撃をしてこないんですね。そのことに気付いたのは狩り終えてからでした。実際にはアヌビスの出会い頭のダークストライクに対策するため、闇鎧が良いかもしれません。 基本的な狩り方は、パサナは手動でCB8を詠唱しつつFCAS狩り。サイドワインダーは避けられないので、FWを使ってマジ狩りです。マーターは適当に殴っていれば倒せますし、緊急時にはCB4辺りを詠唱しつつのFCASでさっくり倒します。 問題はアヌビス。すでに挑まれた先人の記事を拝見するに、Flee199のうちのナタリーでは到底太刀打ちできないと判断。全飛びで対処することにしました。 現地に着いてみると、意外なほどに人が多いことにびっくり。アヌビス狩りの本場は4Fだと思っていたのですが、5Fに来る方も結構多いようです。 おかげさまで、辻支援など頻繁に頂いてしまったのですが…… べ、別に嬉しくなんかないんだからねっ! ふん、どうせあんたたちパサナ倒せないでしょ。だから代わりに倒してやってるんじゃない。そのかわりアヌビスをあげてるんだし、ブレスとIAくらい当然じゃないっ!(顔真っ赤にしながら) ……とまぁ、そんな感じの共生関係(?)のおかげで、想定してたよりずっと楽に狩りは進んでいきました。 もちろんアヌビスにタゲられることも多々ありますが、そもそもこいつは即死級の攻撃力を持っている訳でもないので、余裕をもってハエが間に合います。パサナと交戦中に横湧きされたりすると、さすがに危なかったりしますが。 そんな中で稼いだ効率は、約610k/320k。BaseはヒルウィンドMAPに匹敵するものの、やはりjobは及びません。単価が遙かに安いのにこれだけ効率の出る調印様がおかしいだけ、という気もしないでもありませんが……。 ちなみにここでの狩りの注意点は、パサナの落とすファルシオン・Sスティレット・ランニングシャツ、さらにマーターの落とす化け物のエサとペットフードと、重いドロップ品が多いということです。何を拾って何を捨てる/使うか考えていかないと、すぐに重量が50%を超える羽目になります。 以下おまけ。 その1:壁の向こうのMH ![]() SD5左上の一角は、特定のWPから侵入できない隔離空間のため、頻繁に敵が貯まるのですが……さすがにこの時はあまりにもうじゃうじゃ過ぎて気持ち悪いくらいだったため、思わずSSを撮ってしまいました。 ちなみに画面の都合で入りきっていませんが、ここから↑や↓方向に歩くと、まだまだたくさんの敵がいました。 その2:壁の向こうの王様 ![]() で、その一角にファラオが入り込んでいるのが↑のSSです。 アヌビスにも太刀打ちできないのにファラオになど叶うはずもないので、壁越しの鑑賞が関の山でした。 ちなみに、後でもう一度行った時にはいなくなってました。 ……BOSS狩りの人、凄い。 ![]() |
前回の記事、と言っても昨日更新したばかりなのですが、そこで私はこんなことを書きました。
一口に効率効率というと大概はBase経験値の効率を差す訳ですが、時にはjob経験値にこだわって狩場を探してみるのも良いかもしれませんね。 そこ、「結局棚臨に行くのが一番効率が良い」とか言うの禁止。 これを書いた時点ではもちろん、これは冗談のつもりだったのですが……。 今日、なんの気なしに臨時広場を覗いて見たら、ちょうど入れる棚臨があるじゃないですか。しかも教授だけが募集状態です。 なんですか、この都合の良すぎる偶然は。 この千載一遇のチャンスを逃す手はないと、久しぶりに棚臨に行ってきました。 個人的に棚臨に行くのは、実に数ヶ月ぶりです。しかも今回は1.5倍期間中ということもあって、嫌が応にも期待が高まります。 ![]() 構成はハイプリースト2、パラディン1、スナイパー2、クラウン1、教授1(ナタリー)の7人PT。 ハイウィズがいない、ハイプリの片方がINT1、スナイパーの片方が血塗られた鉄球持ちで常時重量50%超えと色々と素晴らしい構成ですが、とにもかくにも行って参りました。 ちなみに構成が構成なので無理をせず、おとなしく7Fで狩ることに。過去の棚臨では余力があったせいか、割とガンガン上を目指した記憶があるので、これはこれで新鮮でした。 行く前から予想が付いていましたが、供給がとにかく忙しい臨時になりました。そうでなくともスナイパーにはほぼ一交戦ごとにソウルチェンジが必要なのに加えて、INT1の方のハイプリさんには普通のハイプリさんより頻繁に供給をしなくてはなりません。それに引っ張られたせいか、もう一人のハイプリさんも割と頻繁にSPを要求してきます。 さらに「ハイウィズがいないので、タナトスの絶望が湧いたら私も魔法攻撃をしなければならない」「解毒クリップを持ち込んだのがどうやら私だけなので、保護する者のベナムダストに対処するのが私だけ」と、色々な仕事を要求されました。 もっとも私は棚臨に行くと、最初にFblを放って共闘を取る以外は基本的にSPタンクに徹する立ち回りをするので、これくらいならむしろ「やりがいがある」という感じでした。忙しかったのは否定しませんが、処理能力を超えてミスをするという程ではありませんでしたし、むしろ楽しかったと言って良いかもしれません。 ちなみに、臨時終了後に「無理をさせたから」という理由で紫箱を一人頂いてしまいました。本当に恐縮です。 私は募集レベルの上限で入ったので、回りはどんどんレベルが上がっていきます。経験値1.5倍×棚臨の威力はやはり絶大です。 そして私もレベルアップ! Baseが84になりました。おまけにjob経験値も最終的に83%まで稼ぐことができ、この期間中にjobを1レベル上げるというのがかなり現実的になりました。 ちなみに、棚臨だけで45%稼いだ計算になります。ナタリーのjobは現在51、必要経験値が約7.56Mですから、3.4M以上稼いでいます。実際に行った時間は約1時間半なので、時給に直すと2.27M。ヒルウィンドMAPでjob時給670k出たと喜んでいたのが馬鹿らしくなる数字です。 もっとも臨時、特に棚臨はいつでも行ける訳ではないので、今回がたまたまラッキーだったと思った方が良いのでしょうが……。 余談ですが、途中で執行する者Cが出ました。 これが監視する者Cだったら、金銭的な収穫も言うことなしな状態だったんですけどね。 ![]() |
何やらここのところやたらと乱発されてる気がしますが、またまた経験値1.5倍期間が到来中です。
今回は名無し実装当日、パッチサーバーに繋がらなかったことに対する補償だそうです。そんなのいつものことなので気にもしなかったのですが、もしかして今後は毎大型アップデートごとに、そういう名目で1.5倍期間を用意してくれるのでしょうか。 さすがガンホー、 さて私はこの期間中に、教授のナタリーにjob経験値をなるべく稼ぎたいと考えています。 というのも、現在ナタリーのINTが武器の補正がない状態で90なのです。91でMTAKの最低値が上がるので、普段はINt+1料理であるブドウ果汁入りハーブティーを使用しているのですが、jobがあと1個上がるとドラゴノロジーを修得することができ、これによりINTが+1されることで、料理を使わなくて済むようになるのです。 ナタリーは普段はドリラーMAPに通っていますが、ここはどちらかといえば金銭効率優先の狩場であり、さらに得られる経験値はjobよりもややBaseを優先気味です。となるとやはり、どこか普段行かない場所で狩るようにした方が良いでしょう。 ナタリーが行ける場所でjobを稼げる狩場といえば、ぱっと考えて思い付くのがフレイヤ聖域2とヒルウィンドMAPの2箇所です。棚臨とかも効果的ですが常在できる場所ではないので、とりあえず除外して考えることにしておきます。 という訳で、早速その2箇所を回ってきてみました。 ・フレイヤ聖域2 以前行った時は旦那(ハイプリ)とのペア狩りでしたが、今回はソロです。 湧きがきつい時に相方に持ってもらうというようなことができないかわりに、本当に危ない時は飛んで逃げることができます。またそうなる以前に、マジ狩りに移行することも可能です。 特に、武器が賢者の日記であるため、マジ狩りの攻撃力も上がっていることが重要です。FWで足止めしつつHDを数発叩き込めば、アイシラにしろヴァンベルクにしろ倒せないことはありません。 ![]() ペア狩りの際の教訓を活かし、忘れずピアレス上段を持参。相当な頻度でLDが飛んでくるため、これを忘れると本当に面倒臭いことになります。 ちなみに以前に騎士の記事で「+5ピアレス丸帽」を用意してあると書いた記憶がありますが、密かにピアレスマリオネット人形に買い換えています。 という訳で沈黙対策は万全なのですが、実はアイシラは呪い攻撃もしてきます。この時はそれを忘れていて、万能薬を持参していませんでした。おかげで何度か、悲しい思いをする羽目に。 厄介なホドレムリンはFWで足止め→アースエレメンタルチェンジで地属性に変換→マジ狩りで撃破。属性相性が悪いだけでMDEFのそんなに高い敵ではないので、これで十分に倒すことができます。ちなみに、もう一つの難敵・シーカーは現状では対処のしようがないので、見るなり飛び逃げです。 これらの条件で、出た効率は約810k/560k(Base/job)。1.5倍補正を考えると、540k/370kくらいになります。 正直、明らかに殲滅力不足でした。主食のフレイヤ教徒たちが無属性なので、付与や魔法での属性相性によるダメージ増加が期待できないため、純粋に地力で狩るしかないのですが、ここで効率を出すためには、今のナタリーでは少々力不足が否めないといったところでしょうか。 ・ヒルウィンドMAP(ラヘルフィールド5) 以前はDCrバイブルを使ってさくさく狩っていた調印様ことヒルウィンドですが、今回はDBd賢者の日記を装備しての参戦です。 ![]() バイブル使用時は手動詠唱はHD4でしたが、今回はHD3に変更。物理打撃の威力はバイブル使用時より若干減っていますが、MATK+20%はその分とHDを1レベル分下げたことを、十分に補うことができます。 そして、ドロセラ・ジオグラファーを魔法で焼くのにも、賢者の日記によるMATK増強効果は大いに役立ちます。 ちなみに、前々回の1.5倍期間の最後に気付いた「ガジョマート靴を履く」ですが、一応実行してみたものの、そもそもドロセラ・ジオグラファーをそんなに多数狩る訳ではないので、あまり大きな影響はなかったように思います。 効率は約910k/670kと、聖域2の一回り上の数字が出ています。1.5倍補正を計算し直すと、通常時で610k/440kほど。となると現状でjobを稼ぐには、ここに籠もるのが最適解ということになるのでしょうね。 転生前と転生後の経験値概念に何が最も差が生じるかというと、job経験値の重要性です。単純に必要経験値が3倍になるというのも大きな問題ですが、job経験値について考える必要性の有無は、狩場選択にダイレクトに影響を及ぼします。 例えば転生前にさんざん籠もった亀地上ですが、ここはBase経験値と比してjob経験値があまり美味くない狩場です。ということは、転生してから長々と籠もるのはあまりお勧めできないということになります(実際ナタリーも、将来的に行く予定そのものはありますが、どちらかといえば繋ぎ的な狩場になる予定です) また、ナタリーはクエストをがっつりやって経験値を稼いでいますが、実はクエストで得られる経験値はその大半がBaseのみです。特に報酬経験値が1Mを超えるクエストでは、job経験値が得られるものはほぼ皆無だと言って良いでしょう。となると必然的に、普通に育てた転生職よりも一層job経験値の重要性は増すという訳です。 一口に効率効率というと大概はBase経験値の効率を差す訳ですが、時にはjob経験値にこだわって狩場を探してみるのも良いかもしれませんね。 そこ、「結局棚臨に行くのが一番効率が良い」とか言うの禁止。 ![]() |
思い信じて打撃すれば、エネルギー保存の法則により、いかなるものも打撃力を受ける
(矛盾都市TOKYOより) ご都合主義なデタラメ設定、いわゆる邪気眼だらけのライトノベル世界にあって、今なお最強のデンパ理論の一つとして称えられる上記ですが、今回の記事の内容とはまったくもって関係ありません。 今回は入手したDBd賢者の日記を使って、旦那のハイプリとペア狩りをしてきたという話です。 ちなみに前回の記事で7Mで入手して喜んでいた賢者の日記ですが、その後すぐ5M下限まで下がっていました。なんというか「慌てる乞食は貰いが少ない」という言葉を地で行く展開ですが、きっと気にしたら負けです。 ペア狩りの舞台として選んだのは、フレイヤ大神殿聖域2Fです。 フレイヤ大神殿聖域2F 一番数が多いのはアイシラで、ヴァンベルクがその半分以下。加えて少数ホドレムリンとシーカーが湧きます。グレムリンとビホルダーも湧きますが、アクティブではないため手を出さないことにしてスルー。 ちなみに、装備はこんな感じです。 ![]() 実はアイシラが頻繁にLDを使ってくることを忘れていて、ピアレス装備ではなく羽ベレーで行ってしまいました。途中で気付き、取りに戻ろうかと提案したのですが、旦那が「何とかならないかな」と言うのでそのまま狩りを強行。 ちなみに、沈黙するたびにちゃんとキュアーをかけてくれたおかげで、そんなに気にならずに狩りができました。旦那の物臭かつ几帳面な性格(何のこっちゃ)に感謝です。 ![]() ここはメインとなる人間2種が中型なので、DBd賢者の日記が有効に作用します。ただしこの2種は無属性なので、付与が活かせないという点で若干与しにくい相手ではあります。 アイシラ・ヴァンベルク共に、ブレス込みINT100のうちのナタリーの場合、DC付きボルトLv8+打撃+ASでさっくり狩れる感じです。DCが発動しなかった場合は、手動でボルトLv4を追撃するとちょうど良い感じでした。 ただし、ここはMAPの特性上湧く時はすごく湧きます。今回はペア狩りでしたので、旦那にタゲを持ってもらって1体ずつ倒すという手段で解決できましたが、ソロで来た場合は飛び逃げもやむを得ないかもしれません。 厄介なホドレムリンも中型ですが、属性が闇3なので魔法が通りにくいことこの上ありません。一応ホドレムリンを見かけたら旦那にアスペルシオをかけてもらい、打撃で補うようにはしたのですが、それでも殲滅に結構な時間がかかってしまうのは否めません。 こいつはダメージを与えると強力なスキルを使い始めるため、大量湧きの際には処理を最後に回すと良いでしょう。 地コンバーターを持っていっていれば、地変換して魔法でさくさく倒せたのでしょうが……これまた気付いたのはピアレス装備と同じく、狩場に着いてから。まぁ、次回以降があるならその時への良い教訓になったと思いましょう。 シーカーは小型で賢者の日記による打撃が期待できず、また属性も風であるため、FCASで狩るよりも普通にHDを唱えて、旦那にLAを入れてもらうのが良い感じです。 攻撃そのものはニューマでシャットアウト可能ですし、他職では厄介な精神破壊も受けたところで何回か生命力変換をする必要が出来る程度で、真剣な脅威にはなり得ないため、殲滅はホドレムリンのさらに後で構わないと思います。 決して効率を求めて行った狩場ではないので、真面目に時給を計測した訳じゃないのですが、後から%表示を元に計算して出た効率は、Baseで約600k/h。ペア狩りでこれだけ出れば十分という気もします。 そして特筆するべきは、jobも同じくらい出ていること。主食であるアイシラの経験値がBase=jobなのでこうなる訳です。これは転生職には非常にありがたい仕様ですね。 後半部分には、このblogに関する連絡事項を何点か。 ![]() |
ガンホーオンラインショップにて、「ラグくじ2008 February」の取り扱いが始まりました。
個人的にラグくじはまったくもって買う気がしないのですが、くじによる特定アイテム量産で相場が大きく変動したりするので、一応チェックだけはするように心がけています。 さて今回のラグくじ、なんとB賞に「賢者の日記」があります。 他にもS水鎧とかウルキャップとか、欲しい物がぜんぶB賞なのは凄いと思いましたが、それはさておき賢者の日記です。 賢者の日記といえば、言わずと知れた現時点でのサマル教授の最終装備。無名島パッチでは「死神の名簿」なんて装備も実装されますが、だからと言ってこれが弱くなる訳ではありません。 今が入手のチャンスだ。ぜひ欲しい! ……と思って、プロンテラの露店を巡ってみると。 ![]() な、7M!? 予想以上の値下がりっぷりに、思わず顎が外れるかと思ってしまいました。 真面目に賢者の日記は次の購入目標で、そのためにお金を貯めてはいましたが、まだ8M弱しか持っていませんでした。ですが、これなら余裕で買うことができます。 という訳で、即購入。 早速+5まで精練して、さらに前々から賢者の日記を入手したら挿そうと思っていた、スケワカC2枚を挿します。 ![]() ダブルボーンド賢者の日記。良い響きです。 教授のナタリーにとっては、これは文字通り最終武器(の一つ)です。入手できるまでまだまだかかると思っていましたが、世の中何がどうなるか分かりませんね。 余談ですがこの賢者の日記、装備の説明を読むと「大賢者が自分の悟りを日記形式で書きつづった本」とあります。セージが自分で付けられる日記帳のような物かと思っていましたが、どうやら違うようです(セージ以外も装備できるんだから、当たり前かもしれませんけどね) それにしても「大賢者」です。RO世界において、私は「大賢者」と呼ばれる存在を、生体研究所クエストや傭兵の反乱などでお馴染み、かの大賢者バルムント以外に知りません。 ジュノー三大賢者なんて存在もいたような気がしますが、気のせいということにしておきます。 という訳で、賢者の日記を記したのは個人的に大賢者バルムントです。しかも「悟りを日記形式で書きつづった」です。悟りですよ悟り。そりゃあ、STRによって攻撃速度が上がったりINTによってMATKが上がったりもする訳です。凄いですね。 ![]() |
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