大空位時代(だいくういじだい、Interregnum)は、神聖ローマ帝国で王権が不安定であった時代のことである。期間は1254年(1256年説もある)から1273年まで。この時期にドイツ国王位を世襲する有力な家門がなく、帝国の直轄領は蚕食され、帝国の権利の多くが奪われたために、選帝侯など有力諸侯の影響力が極端に増した。
(wikipediaより転載) 昔読んだTRPGの用語辞典系ネタ本に、「GMがトイレなどで席を空けること」を「大空位時代」と呼ぶ、と書いてあるものがありました。 私はTRPGをプレイするようになってもうずいぶん長いのですが、そんな言い方をするというのはその本で初めて知りましたので、思わず感心した記憶があります(本当に使うのかどうかは別問題でしょうけど) さて、このblogも10日強更新が空いてしまいました。先のTRPG用語に倣って、この10日間も大空位時代と呼んでみましょうか。 この大空位時代中ですが、割と色んな出来事がありました。 まず、バレンタインイベントがやって来ました。イベント自体はなんとなく去年の使い回しな印象の拭えないお遣いクエストなのですが、注目すべきはこちらでしょう。 ![]() セリュー・ジンハの兄弟に続き、ついに彼女にも立ち絵が……ッ! 登場は兄弟より2年も早かった(兄弟は2007年から、ショコラは2005年から)のに、先に立ち絵を兄弟に持って行かれた不遇の少女ですが、ついに今年は苦労が報われました。 しかも背中に羽根です! はねーはねー! ……ゴホン。つい嬉しさの余り、我を忘れてしまいました。 しかし彼女にも立ち絵がついたというのに、同じ年から登場しているアルル=オルレアンには立ち絵がまだないんですよね。料理イベントでお馴染みの、彼のお兄さん(シャルル)にはちゃんと立ち絵があるというのに。 チョコレートは彼が「外国」(どこかは明言されてませんが)から持ち帰って広めたという設定があったはずなので、超重要キャラだと思うのですが……なぜこんなに不遇なんでしょうか。 ちなみに、うちの教授のナタリーはちゃんと手作りチョコを作って旦那に贈りました。 それとは別にギルド集会で、義理チョコをギルメンたちに配ったのですが……ナタリーは義理と本命をきっちり分ける主義なので、量産品(ただのチョコ&ホワイトチョコ)と「微妙な味」のを配ったら、お返しにみんな普通にちゃんと手作り品をくれて、少しだけ気まずい思いをしました。 まぁ、立場の違いということでここはひとつ。 ![]() |
別鯖に作ったシーフがローグに転職しました。
作成からここまで二週間程度。資産ゼロからスタート、知り合いにも極力頼らないという方針でやってこの状況……という時点で、どれだけあちらにかかりっきりだったかお察し下さいというものです。 とはいえ、これで一段落したとも言えるので、そろそろLisaに戻ってくることを考えています。 今回はその前準備を兼ねて、今後のROライフにおける方向性を再確認するために、各キャラに欲しい物をメモとして書き出していきたいと思います。 なお、きりがないのでメイン3キャラに関してのみで。 ナタリー 教授80/47 ・とんがり帽子(青) ・賢者の日記 ・シャピニハ海の叫び オブ パワースイッチング ・テレポート イヤリング ・イヤリング オブ アンダーアキャスト ・フレームガード ガード Flee上昇のための青とんがり帽子の入手は「最優先事項よ!」といったところです。実際問題、これがあれば一段階上の狩場に2レベルは早く行くことができます。逆に言えばこれが入手できないと、少なくともあと2レベルはこのままミノタウロス籠もりだということです。 賢者の日記は最終武器。キャラ紹介でも書いていますが、挿すのはスケワカC2枚で、これはすでに持っています。最終狩場(の一つ)であるジナイ沼でも有効に使えますし、色々と狩場を広げるのにも役立ちそうです。 イグニゼム=セニア挿し水鎧は、ジナイ沼でアノリアン狩りに使う予定。火鎧と比べると少々頼りないですが、ノーグロード火山1やSD5といった他の狩場でも使えそうです。しかしナタリーに欲しい物の中ではダントツに高い上に、こちらのblogによるとアノリアン狩りには特に水鎧は必要ないそうなので、微妙装備ではあるのかもしれません。 テレポイヤリングとフェンイヤリングは、転生前の90代では結局入手できなかったので。ヒールイヤリングも欲しいと言えば欲しいんですが、ヒールするのは戦闘終了後なので、トグル的に外してしまっても大丈夫かなと思いました。 ペノ盾は、マジ系なら普通に欲しい逸品ですね。スリーパー狩りができるくらい高レベルになったら、最後まで使える装備です。 バルバラ 騎士87/50 ・グラウンドデリーターC ・ガード オブ フロームヘル ・The Sign(2個目) 火鎧も入手したし、実はかなり欲しい物が揃ってしまっていたバルバラ。 地デリCにしろ悪魔盾にしろ、以前は高額レアですが最近はそうでもなくなってきているのもあり、意外と入手は容易いはずです。 現状では最終狩場は時計塔地下4の予定ですが、地デリ鎧が入手できたら(闇鎧を使わなくて済む)アユタヤ2に籠もるつもりです。となると、やはり悪魔盾は欲しいところ。 ちなみに盾がガードであるのは、ナタリーとの使い回しを考えているからです。もっともナタリーで悪魔を狩るという状況がまずありませんので、バックラーでもいいのかもしれませんが……(少なくともモンクでは使うので、シールドという選択肢はありません) マリー ガンスリ85/57 ・クルーザーC ・ローレベル ウルキャップ ・明鏡止水の オーディンの祝福 ・マフラー オブ ボウマスター ・ブーツ オブ ダッシュ ・四葉のクローバーの グローブ 物欲全開にした場合、かなりお金がかかるのがこのマリーです。今この時点からという条件限定なら、メインキャラのナタリーよりかかることになります。 ウルセット+アーチャーセットという、遠距離物理職垂涎の装備です。このセットでも常時フルーツミックス(DEX+3)を使用すれば、ソロDEX120が達成できます。汎用ダメージ20%増加には、そのくらいのことをする価値があります。 イミューン肩や属性鎧が使えないという、かなり大きな代償もあったりはしますが。 当初の予定ではウルセット+監視する者CでDEX120達成、特化ブラックローズを使い分ける予定でしたが、明らかにアーチャーセットの方が安上がりに済みます。また、これを揃えてしまえば現在持っている特化ブラックローズを売り払ってしまうことができるのも利点です。 安上がりとはいえかなりお金がかかりますが、半漁人・アノリアンなど、これからナタリーが狩る敵のCが多く含まれているのもポイントです。自力で何枚出せるかが、散財具合を決めるポイントとなりそうです。 こうして並べてみると、意外に欲しい物がすでに揃っていました。 特にバルバラに関しては自分でも驚きです。転生後はハイオーク特化用にオークレディCなど欲しくなるのかもしれませんが、少なくとも現時点では必要性を感じてはいません。 また、アーチャーセットの有用性を再確認できたのも良かったです。ガンスリの最終形がようやく見えてきたような気がします。 思考遊びも、時には役に立つということでしょうか。 ![]() |
今回のタイトルはあまりに安直すぎて申し訳ありません。ですが、これ以上にしっくり来るタイトルがまったく思い浮かびませんでした。
ちなみにうちの教授のナタリー、ルリでもチェルシーでもなくダントツで銀之助の立ち位置なのがなんとも言えませんね。 という訳で先日、コモドにて開催中のイベント「時空の裂け目ダンジョン・地下大空洞の謎」にチャレンジしてきました。 一緒に行ったのは、ガンスリのマリーが所属してるギルドのみんなです。ただしPTのレベルに合わないので、私は騎士のバルバラで参加しました。 ![]() 四角空洞→網の目の路と進んで行ったのですが、いやもう魔物の数が多いのなんの。 一度に多数の人が参加してることもあって、あちらこちらで戦火が上がっているのですが、にも関わらず大量の魔物がこちらまで流れてきて、捌ききれずにやられてしまうこと多々でした。 しかも一部のMAPでは死ぬたびに外へ強制排出される仕様なせいもあり、復帰に時間がかかります。 それでもどうにかこうにか先へと進み、なんとか最奥部の最も深き空洞まで辿り着きました……が、ここでMVPモンスターの大群に襲われてあえなく死亡。 直接的にとどめを刺してくれたのは、セイレン=ウィンザーでした。 その後、「ポリン部屋を見てみたい」とのことで、原罪の空洞へ。 ここは画面を埋め尽くす大量のポリンが棲息してる場所です。 その数は本当に多く、LoVでも撃とうものなら…… ![]() こうなります。 さて、ここにはポリンに紛れて、マーガレッタ=ソリン(オーラ)が存在しています。 その時のPT構成的に阿修羅覇鳳拳もADSも使えるキャラがおらず、撃破には大変な苦労を要しました。 途中、インティミデイトによって何回かハイプリさんやアサクロさんが攫われたりしました。結局LKさんがSpP連打で倒したのですが、ずいぶんと長い間戦っていた気がします。 さらにここには、古くピンク色のポリンなるモンスターも棲息しています。 これはイベント限定のモンスターで、以前はオーラポリンなどと呼ばれていた存在です。今回はオーラが消えたかわりにステータスが大幅強化されての登場でした。 こいつがマーガレッタ=ソリン以上に強い! 特にHFを連打してくるため、VITのない面々はスタンしっぱなしです。バルバラもAGI騎士なのでVITは1+10しかなく、頻繁にスタンしてしまいました。 総掛かりで当たったのですが、死者続出。あまりもの被害の大きさに、諦めて撤退することになりました。 元々ボス狩り特化の構成ではなかったので、仕方ないといえば仕方ないのですが。 最近はROプレイヤー全体の平均的なレベルが上がっているせいか、お祭り騒ぎ的なこの手のイベントも、とんでもなくハイレベルな戦闘を要求される傾向にあると思います。 私は残念ながらハイレベルには程遠い能力のキャラしかおりませんので、正直微妙といったところでした。 もうちょっと気軽にさくさくと敵を倒すのが楽しいのであって、何度も転がりながら強敵を撃破するのは、正直肌に合わないようです。 それを確認できたという意味では、今回のこのイベント参加も十分に意味があったことだと言えるのですけどね。 ![]() |
前回の記事を読んで頂ければお分かりかと思いますが、最近のマイワードは「発想力」です。
人とちょっと違った発想・着眼点。そういう物から生み出されたセオリー(定石)には、新しい時代を切り拓く力があると信じているからです。 今回は、素晴らしい発想で作られた武器を露店で見かけましたよという話。 まぁ論より証拠。こちらをご覧下さい。 ![]() ガリオン温もり永久機関。 何やら凄そうな名前ですが、何がどうしてどうなって「永久機関」なのか。 一つずつ分析していくと、この「ジェントルタッチハードワーキングウィンディブック」(以下神本)がいかに悪魔じみた天才的発想で生み出された武器なのかがよく分かります。 ちなみに拳聖スキルに詳しくない方は、「温もり」「融合」と言われてもピンと来ないでしょう。 私も自分で拳聖を持っている訳ではありませんので、MMOBBSの拳聖スレのテンプレから、簡単に引用してみたいと思います。 太陽(月、星)の温もり ・自分を中心に3*3セルの攻撃用バリアを張り、範囲内のモンスターに100%のダメージを与えながら、後方に2セルノックバックさせる ・敵がバリアに接触する度にSPを2消費、SPが不足すれば自動的に解除される 太陽、月、星というのは、別のスキルで特定のMAPを指定することで、そのMAP限定で使えるようになるという制限による物です(つまり、この温もりスキルを使える場所は、全部で3つのMAPしか存在しないという訳です)。それ以外の点では基本的に同じ物です。 さて、ROには一部のモンスターにBOSS特性が与えられています(一般的にはBOSS「属性」と呼ぶようですが、地水火風聖闇などといったいわゆる属性と区別するため、本記事内ではBOSS「特性」に表記を統一します) このBOSS特性には「凍結しない」「ハイディングが効かない」などいくつかの特徴がありますが、その中の一つに「ノックバックしない」というものがあります。 では、前述の「温もり」によるバリアを張って、BOSS特性を持った敵と接触するとどうなるか。 まずSPが2消費され、ダメージが発生します。本来なら同時にノックバックもするはずですが、BOSS特性により敵はノックバックせず、その位置に留まります。つまり、その敵はバリアに即座に再度接触し、ダメージが発生するという訳です。 この仕様により、(SPが持続する限り)温もりによるバリアは瞬間的に大ダメージを発生させます。これを利用して、BOSS特性を持った敵を狩ることを「温もり狩り」と言います。 温もり狩りはSP回復剤による支出がとんでもないことになりますが、それ以上に経験値効率がとんでもないことになります。 何しろBOSSです。その中には当然ながらMVPBOSSも含まれており、それ以外にも基本的に美味い敵ばかりが揃っている訳ですから。 さて、続いて「太陽と月と星の融合」について。 これは引用するのはさすがに大変なので、拳聖テンプレへのリンクを張っておきますので読んでください。 特に重要なのはオートスペル系に関する説明、 ・反動ダメージで装備オートスペルが発動する。 攻撃時スキルも被弾時スキルも発動する。「自分に対する攻撃」扱い。 の部分です。 さて、以上が基本となる「温もり」「融合」に関する知識です。 これを踏まえて、今度は神本について分析していきましょう。 ![]() |
前回「このblogは軸がぶれすぎ」という話をしましたが、色々考えて開き直ることにしました。
もうブレブレブレブレまくって、震えてるのかわかんないようにしてやろうという訳です。軸のぶれを波動と考えて、世界を変えようとしているとも言います。 という訳で、このblogの軸は「総勢7キャラ育成記」です。私はLisa鯖には8キャラ持っており、キャラ紹介はその8人分いずれ書くつもりですが、内の1人はRP専用の非育成対象であるため、育成記としては全7キャラです。 一応メインキャラは従来通りサマル教授ですが、風の吹くまま気の向くまま、育てたいキャラを育ててそのことを書くようにしていこうかと思います。 わはは。こんなバリエーションに富んだRO系blog、そう滅多にはないだろ。 で、こっから今回の本題。 スパノビのディオールで、調印ことヒルウィンドを狩ってきました。 これまでディオールは、天津D2Fで大口蛙と銃奇兵を主食にしていました。TBdスティレットでさくさくと狩れたのですが、いかんせんテレポの使えない天津D1Fを突破しないと行けないこともあって、狩場到達まで時間がかかるのがネックでした。 そこで、ラヘルパッチで登場した、ヒルウィンドの大量に湧くアウドムラ草原に目を付けました。ここはポタメモが可能なので、行く時はワープポータルで一瞬で辿り着くことができ、アクセスが非常に良いのも魅力的です。 アウドムラ草原のデータ(狩場情報ひっそり) 見ての通りここには、ヒルウィンドの他にドロセラとジオグラファーが湧きます。 当初は土マインと火スティを持ち替えながら狩っていたのですが、いかんせんドロセラが恐くて仕方ない。95%必要Fleeは達成しているのですが、通常攻撃だけでなくピアース・吸収・地属性攻撃・睡眠攻撃と、厄介な攻撃が目白押しです。しかもこれらは近接攻撃であるため、ニューマでも防ぐことができません。 何度かディオールが少ないHP(スパノビなので1500しかありません)を削り取られて地面に転がった辺りで、私は考えました。 「教授だったら遠距離から魔法撃てばいいだけだから楽なんだけどなぁ……」 実際はドロセラを無視すればいいのでしょうが、ドロセラの経験値は無視するには惜しいものがあります。Baseに限って言えば、主食であるヒルウィンドより多いのです。 どうしたもんかと悩んだ時、ある閃きが浮かび上がりました。 「じゃあ教授連れてきて、2PC公平で狩らせればいいじゃん!」 スパノビのディオールはLv74。教授のナタリーはLv76。公平組めるのです。 おまけに植物をナタリーの魔法で狩るとなれば、ディオールはヒルウィンドだけ狩ればいいことになります。つまり、TBdスティに付与なんて真似もできる訳です。 かくしてタッグが結成されました。 ![]() ![]() 付与のおかげでヒルウィンドにはDAで1kオーバーのダメージが。そしてドロセラも安全に狩ることができるようになって、かなり狩りが安定しました。 おまけに、やってて非常に楽しいです。全然別タイプのキャラを同時に動かすのは、なかなか新鮮です。 ……まぁ単純に効率は半分になっているので、決して美味いとは言えませんでしたが。普通に誰かとペアで行くのであれば、もうちょっとランクの高い狩場を選ぶことにしようかと思います。 なんだかんだでディオールが当初の予定通りBase75に達したので、彼はしばし封印です。 次からはガンスリの育成に入る予定です。まだキャラ紹介を書いていないので、まずはそっちからでしょうか。 ![]() |
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