エメルタス家の日常記
 ラグナロクオンライン ロールプレイと狩りに関する日記。  キャラ口調やオリジナル設定が苦手な方、クエスト等のネタバレとなる文章・画像を避けたい方は、閲覧をご遠慮下さい。
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とりあえず告知
 すっかり更新停滞して1ヶ月経ってしまいました。自動表示広告が出てしまっているのを見て、取り急ぎ簡単に告知だけの更新です。
 4月に入ってからこちら、ROではない別のMMOにすっかりはまってました。ROはギルド集会などでちょろっと入る程度で、狩りらしい狩りはしていません。
 基本的にこのblogはROのこと、それも日常の狩りのことをメインで書く方針なので、狩りに行かないと自然と書くことがなくなってしまうのです。

 しばらく休止するならするで、告知だけ早く打っておけば良かったんでしょうが、当初はここまで別MMOに走るつもりはありませんでした。ので「すぐまたROに戻ってくるだろう」と思いつつ1ヶ月ずるずる、という訳です。
 本当に自分でもびっくりするくらい、その別MMOにハマってしまいました。
 そのMMOにROでは感じられない良さがあるのは間違いないのですが、当然ながらROにはROの面白さがあります。にも関わらずRO放置でがっつりハマってしまう辺り、もしかしたら自分でも気付かないうちにROに食傷していたのかな……と、ちょっと思わなくもありません。

 これから世間様はGWを迎えます。
 ROには冒険者アカデミーなる新要素が導入されたようで、前述のような状況であるため私はまだ触れていませんが、公式の特設ページを見た感じでは、これはなかなかに面白そうだと思っています。
 一方で、くだんのMMOも5月に大型アップデートが予定されています。当然ながら私が経験するものとしては、初めての大型アップデートになる訳です。
 正直に言ってどちらも同じくらい魅力的に感じるため、現在5月の課金をどうするか非常に迷っています。
 ROの友人たちと完全に縁を切るつもりはないので、RO完全引退という選択肢はあり得ませんが、先述のようにROには細々と繋ぐだけの況であれば、このblogは更新できない(する意味がない)訳です。
 そんな訳で、少なくともどちらをメインに据えるか決めるまで、このblogは一時休止という形にしたいと思います。
 ROに戻ってくるならこれまで通りの更新をするでしょうし、別MMOをメインに遊ぶなら、このblogは止めてしまう(そのMMOのblogを書くつもりになるかもしれませんが、それはこの「エメルタス家の日常記」とは別の物です)ことでしょう。
 ちなみに「両方のMMOのblogを書く」という選択肢はありません。私はまったく別のゲームの記事を書き分けられるほど器用ではないです。やってる方時々いらっしゃいますが、本当に器用だと思います。

 取り急ぎ告知だけ、と言いながらずいぶん長くなってしまいました。
 こんな零細blogですが、見に来て下さっている方はありがたいことに何人かいらっしゃるようなので、あまりにも放置を続けるのは失礼だと思い、偽らざる本音を書いてみました。
 これを書いている時点では、まだどちらを選ぶかは決まっていませんが。その時まで、ひとまずしばしのお別れを申し上げたいと思います。
 それでは。
【2008/04/29 01:08】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(30) |
禍転じて魚と成す
 今回は騎士・バルバラによる伊豆5での狩りに関する話です。

 なんでそんな場所に行くことになったというと……前回の記事を書いた翌日の日曜日、朝起きてPCを立ち上げようとしたら、なんと起動しなくなっているではありませんか。
 色々調べたところ、どうやらCPUかマザーボードがおかしい様子。マザーボードは1年ほど前に新調したばかりなので、CPUだと当たりを付けて、急遽新しいCPUをネットで注文しました。
 それが届いたのが木曜日で、組み込んでみたところ見事復活と、なかなか劇的な一週間を過ごさせて頂きました。
 そんな訳で週の前半にはサブマシンのノートPCしか使えませんでした。このノートPC、かなり旧型で操作性があまりよろしくありません。これでROをやろうとすると、頻繁にスキルを使う職は厳しいと言わざるを得ず、必然パッシヴ狩りメインの職に限定されます。
 さらに悪いことに、ちょうど今は男垢の課金が切れています。来月初頭まで課金しない予定のため、私の所持キャラクターの中で最もパッシヴ狩り性能の高い、スパノビのディオールが動かせません。
 そこで、バルバラを久しぶりに動かそうと思い立った訳です。

 伊豆5といえば教授のナタリーでは過去に何度も行ってる場所ですが、バルバラで行くのは初めてです。
 騎士で、特に槍騎士で新しい狩場に行く場合、真っ先に注目しなければならないのは、主な敵モンスターのサイズです。
 この伊豆5の場合、

半漁人 中
ストラウフ 大
ソードフィッシュ 大
デビアス 中


 となっています。
 メインで湧く2種の内の片方が中型サイズですから、槍一本で行くのは難しいものがあります。また有効な三減盾も持っていないので、必然的にここでの狩りでは両手剣・槍のスイッチ狩りが有効ということになります。となると、槍はパイクではなくランスを選択すべきでしょう。
 95%回避必要Fleeが半漁人が188、ストラウフが166と低めなのも、その選択を後押ししています。188程度であれば、AGIが68+2しかないバルバラでも、青とんがりを被ってツルツルそばを食べれば、かなり避けることができます。

 ここまで来ると、基本的な狩り方はかなり確立したように思います。
 基本的には風両手剣を装備して2HQ、通常攻撃で半漁人を倒します。さすがに水属性のMobだけあってタフですが、かなり回避することができるため、よほど囲まれない限りやられることはまずありません。
 また、デビアスもタフで経験値の多い半漁人といった風情なので、同様に2HQを使用しての通常攻撃で十分に倒すことができます。
 余談ですが、使ってる武器がシュバイチェルサーベルなのでASでLB3も発動しますが、威力は多くて300程度、低いと3なのでまったくもって期待できません(INT30なので当たり前ですが)。私はたまたま持っていたのでこれを使ってますが、普通は風クレイモアを使うべきでしょう。

サーベルなのに両手剣とはこれやいかに


 一方、厄介な魔法が多くてサイズが大型のストラウフは、武器を風ランスに持ち替えてピアースで片付けてしまうのが良いでしょう。
 教授で狩ろうとするとMDEFの高さが厄介で、非常に手こずるストラウフですが、騎士だとピアースを3撃叩き込めばほぼ倒すことができます。時々倒しきれませんが、そんな時は通常攻撃を一発追加してやれば落ちます。
 大型でピアースが1撃ごとに3発入るという理由もあるとはいえ、なんだか不公平さを感じざるを得ません。

ピアースの異常な性能に脱帽


 ソードフィッシュはしょせんはザコ、その時装備してるのが両手剣なら通常攻撃でさくさく倒せばいいですし、装備してるのが槍ならピアース2撃で沈みます。
 臨機応変、もしくは適当に倒してしまえばいいでしょう。

 最初の方こそ湧きに負けたりして何度か倒されてしまいましたが、慣れてくると安定して狩れるようになります。バルバラはAGI槍騎士なので、抱えられる限界量を見極めることが重要になるのです。
 効率は残念ながら計測し忘れてしまいました。Base87のバルバラが30分で8%近く上がっていたので、1Mくらいは軽く出ていると思われます。これは十分、最終狩場にする価値のある数字だと言えるでしょう(騎士だともっと出る狩場があるのかもしれませんが……セージを転生させた経験から言うと、時給1M出れば十分という感覚がどうしてもあります)
 いくつかレベルが上がって青い魚を装備できるようになれば、半漁人の殲滅速度が向上することになる訳で、もっと効率が出るかもしれません。

 PCが起動しないという事態でも起きなければ、そもそもこの時期にバルバラを育てようという発想が出てこなかった訳で、この狩り自体がイレギュラーなことだと言えます。
 しかしこの結果、バルバラは時計塔地下4以外に最終狩場を得ることができました。しかもちょうど、時計塔地下4がカプラ、伊豆5がジョンダと、商圏投票で近くまで転送してくれる相手が異なるのです。これは大きな要素です。
 そういう面を踏まえて考えると、今回のCPU損壊も悪いことばかりではなかったような気がしますね。

 ……いや、やっぱりそれでも嫌なものは嫌ですが。
【2008/03/30 00:53】 | 日記・騎士 | トラックバック(0) | コメント(0) |
教授も歩けば犬に当たる
 以前、SDにアヌビスが実装される直前のパサナ狩りの記事を書きましたが、今回改めて教授のナタリーでパサナ狩りをして参りました。
 装備はCダガーに水付与、頭はFleeが足りないので青とんがり。盾はタラフロッグ挿しです。
 鎧は火鎧を着て臨みましたが、実はパサナは火属性攻撃をしてこないんですね。そのことに気付いたのは狩り終えてからでした。実際にはアヌビスの出会い頭のダークストライクに対策するため、闇鎧が良いかもしれません。
 基本的な狩り方は、パサナは手動でCB8を詠唱しつつFCAS狩り。サイドワインダーは避けられないので、FWを使ってマジ狩りです。マーターは適当に殴っていれば倒せますし、緊急時にはCB4辺りを詠唱しつつのFCASでさっくり倒します。
 問題はアヌビス。すでに挑まれた先人の記事を拝見するに、Flee199のうちのナタリーでは到底太刀打ちできないと判断。全飛びで対処することにしました。

 現地に着いてみると、意外なほどに人が多いことにびっくり。アヌビス狩りの本場は4Fだと思っていたのですが、5Fに来る方も結構多いようです。
 おかげさまで、辻支援など頻繁に頂いてしまったのですが……

 べ、別に嬉しくなんかないんだからねっ! ふん、どうせあんたたちパサナ倒せないでしょ。だから代わりに倒してやってるんじゃない。そのかわりアヌビスをあげてるんだし、ブレスとIAくらい当然じゃないっ!(顔真っ赤にしながら)

 ……とまぁ、そんな感じの共生関係(?)のおかげで、想定してたよりずっと楽に狩りは進んでいきました。
 もちろんアヌビスにタゲられることも多々ありますが、そもそもこいつは即死級の攻撃力を持っている訳でもないので、余裕をもってハエが間に合います。パサナと交戦中に横湧きされたりすると、さすがに危なかったりしますが。
 そんな中で稼いだ効率は、約610k/320k。BaseはヒルウィンドMAPに匹敵するものの、やはりjobは及びません。単価が遙かに安いのにこれだけ効率の出る調印様がおかしいだけ、という気もしないでもありませんが……。
 ちなみにここでの狩りの注意点は、パサナの落とすファルシオン・Sスティレット・ランニングシャツ、さらにマーターの落とす化け物のエサとペットフードと、重いドロップ品が多いということです。何を拾って何を捨てる/使うか考えていかないと、すぐに重量が50%を超える羽目になります。

 以下おまけ。

その1:壁の向こうのMH 

敵が7分に床が3分だ!(はさすがに言い過ぎ)


 SD5左上の一角は、特定のWPから侵入できない隔離空間のため、頻繁に敵が貯まるのですが……さすがにこの時はあまりにもうじゃうじゃ過ぎて気持ち悪いくらいだったため、思わずSSを撮ってしまいました。
 ちなみに画面の都合で入りきっていませんが、ここから↑や↓方向に歩くと、まだまだたくさんの敵がいました。

その2:壁の向こうの王様

王様まで大暴れ。


 で、その一角にファラオが入り込んでいるのが↑のSSです。
 アヌビスにも太刀打ちできないのにファラオになど叶うはずもないので、壁越しの鑑賞が関の山でした。
 ちなみに、後でもう一度行った時にはいなくなってました。
 ……BOSS狩りの人、凄い。
【2008/03/22 16:34】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(0) |
銀弾セレナーデ
 経験値1.5倍パッチ中に、ガンスリのマリーで名無島へペア狩りをしに行ってきました。お相手はお馴染み、教授のナタリーの旦那様です。
 マリーはショットガン型で、主に使用するスキルはフルバスターです。このスキルはディレイが非常に長く、湧きに弱いという特徴があります。
 名無島といえば普通は修道院が出てくるのでしょうが、ここは敵が非常に勢いよく湧きます。つまり、修道院はマリーに向いた狩場とは到底言えません。
 そこで出てくるのが、名無島の地上です。ここはグールこそ40体湧きますが、それ以外の敵は十数体ずつしか湧きません。その割に名無島の主敵は全種類湧くため、マリーにとってはなかなか手頃な狩場なのです。

 狩り方はタゲをハイプリに任せ、LAをかけてもらって、とにかくひたすらフルバスター。
 ラギッドゾンビも

ラギッド1確


 バンシーも

バンシー2確


 ゾンビスローターも

スローター2確


 ひたすらフルバスター。Lv10でラギッドゾンビは1確、他の2種は2確です(ブレス込みDEX130、武器はアチャスケ挿しブラックローズ)
 2確ということは一撃目を放った後、そのディレイがなくなるまでタゲ役には耐えてもらわないといけないのですが、ゾンビスローターはともかくバンシーは致命的な傷やイービルランドなど厄介なスキルを使用してくるため、非常にきついです。またイービルランドはバンシーのHPを回復させる効果もあるため、確殺が崩れてしまい厄介なことこの上ありません。
 これを避けるために有効なのがLDです。バンシーはVITが1しかないため、実に良くLDが効きます。ただしこれでスキルを封じてようやく五分といったところ、それでも強威力・高ASPDの通常攻撃がきついため、タゲ役は(アスムプティオの使える)ハイプリでないときついと思います。
 他の敵はフレイムスカルはフルバスターLv8、ヘルプードルはLv7で1確できます。ある程度ダメージを与えると逃げ出すヘルプードルを1確できるのは、地味に便利だったりします。

 現在のマリーはDEX+4料理のクリームサンドイッチを使って無理やりDEX130を達成している状況ですが、DEXをもう1上げてこれをDEX+3のフルーツミックスにすると経費が大幅削減できます。もっともマリーのDEXはすでに素99に達しているため、それにはBase90の達成(古代アクセを装備できるようになり、現在のニンブルクリップをニンブルグローブに変える)かjob62の達成(job補正上昇)のいずれかが必要となります。
 さらに弓手セット(遠距離物理攻撃+20%)を揃えることができれば、なお敷居は下がります。ここまでできればSP事情も大幅緩和され、効率もさらに上がることでしょう。現在でも美味しいですが、さらに美味しくなること請け合いです。
 もっとも、そのためにはとにかくお金が必要になるのですが……相変わらず、うちのガンスリは金食い虫のようです。
【2008/03/20 22:37】 | 日記・ガンスリンガー | トラックバック(0) | コメント(0) |
事実は小説より奇なり
 前回の記事、と言っても昨日更新したばかりなのですが、そこで私はこんなことを書きました。


 一口に効率効率というと大概はBase経験値の効率を差す訳ですが、時にはjob経験値にこだわって狩場を探してみるのも良いかもしれませんね。
 そこ、「結局棚臨に行くのが一番効率が良い」とか言うの禁止。


 これを書いた時点ではもちろん、これは冗談のつもりだったのですが……。
 今日、なんの気なしに臨時広場を覗いて見たら、ちょうど入れる棚臨があるじゃないですか。しかも教授だけが募集状態です。
 なんですか、この都合の良すぎる偶然は。
 この千載一遇のチャンスを逃す手はないと、久しぶりに棚臨に行ってきました。
 個人的に棚臨に行くのは、実に数ヶ月ぶりです。しかも今回は1.5倍期間中ということもあって、嫌が応にも期待が高まります。

ステータスが戦力の決定的差でないことを教えられました


 構成はハイプリースト2、パラディン1、スナイパー2、クラウン1、教授1(ナタリー)の7人PT。
 ハイウィズがいない、ハイプリの片方がINT1スナイパーの片方が血塗られた鉄球持ちで常時重量50%超えと色々と素晴らしい構成ですが、とにもかくにも行って参りました。
 ちなみに構成が構成なので無理をせず、おとなしく7Fで狩ることに。過去の棚臨では余力があったせいか、割とガンガン上を目指した記憶があるので、これはこれで新鮮でした。
 行く前から予想が付いていましたが、供給がとにかく忙しい臨時になりました。そうでなくともスナイパーにはほぼ一交戦ごとにソウルチェンジが必要なのに加えて、INT1の方のハイプリさんには普通のハイプリさんより頻繁に供給をしなくてはなりません。それに引っ張られたせいか、もう一人のハイプリさんも割と頻繁にSPを要求してきます。
 さらに「ハイウィズがいないので、タナトスの絶望が湧いたら私も魔法攻撃をしなければならない」「解毒クリップを持ち込んだのがどうやら私だけなので、保護する者のベナムダストに対処するのが私だけ」と、色々な仕事を要求されました。
 もっとも私は棚臨に行くと、最初にFblを放って共闘を取る以外は基本的にSPタンクに徹する立ち回りをするので、これくらいならむしろ「やりがいがある」という感じでした。忙しかったのは否定しませんが、処理能力を超えてミスをするという程ではありませんでしたし、むしろ楽しかったと言って良いかもしれません。
 ちなみに、臨時終了後に「無理をさせたから」という理由で紫箱を一人頂いてしまいました。本当に恐縮です。

 私は募集レベルの上限で入ったので、回りはどんどんレベルが上がっていきます。経験値1.5倍×棚臨の威力はやはり絶大です。
 そして私もレベルアップ! Baseが84になりました。おまけにjob経験値も最終的に83%まで稼ぐことができ、この期間中にjobを1レベル上げるというのがかなり現実的になりました。
 ちなみに、棚臨だけで45%稼いだ計算になります。ナタリーのjobは現在51、必要経験値が約7.56Mですから、3.4M以上稼いでいます。実際に行った時間は約1時間半なので、時給に直すと2.27M。ヒルウィンドMAPでjob時給670k出たと喜んでいたのが馬鹿らしくなる数字です。 
 もっとも臨時、特に棚臨はいつでも行ける訳ではないので、今回がたまたまラッキーだったと思った方が良いのでしょうが……。

 余談ですが、途中で執行する者Cが出ました
 これが監視する者Cだったら、金銭的な収穫も言うことなしな状態だったんですけどね。
【2008/03/16 18:37】 | 日記・サマル教授 | トラックバック(0) | コメント(2) |
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プロフィール

Author:日下部 真琴
Lisaサーバーにて活動中。メインキャラはサマル教授です。
ゲーム内でキャラクターとして会話をする「ロールプレイ」を楽しんでいます。
初めましての方は、まずは「はじめに」をお読み下さいませ。

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